Receive notifications?
Do you want to receive notifications?
Receive notifications?
Do you want to receive notifications?
Escape Master
Offline
Heey,
Mijn naam is Job (alias Drs. J.L.C. 😜). Ik ben woonachtig in Helmond, maar ik kom oorspronkelijk uit Aarle-Rixtel. Naast mijn passies; cabaret, film, muziek, de Efteling en schrijven; heb ik een grote passie voor escape rooms! Dit is begonnen op 18 maart 2018 toen ik samen met mijn familie en vriendin mijn eerste kamer speelden. Vanaf toen gingen de remmen los 😅.
Ik houd van het spelen en bedenken van escape rooms, maar ook van het erover praten en het – met kritische blik – waarderen van escape rooms. Mijn passies ‘schrijven' en ‘escape rooms' kan ik goed bevredigen hier op escapetalk.nl waar ik vanaf mijn 22ste escape room (die ik gespeeld heb) op 27 augustus 2021 iedere escape room heb gereviewd. Inmiddels heb ik 100+ kamers gespeeld en vind ik – als de snob die ik ben – dat ik er wel wat over mag vinden en schrijven 🙈.
Ik schrijf reviews niet om escape rooms af te zeiken óf naar beneden te halen. Ik wil graag een positieve invalshoek gebruiken, maar wél met af en toe een gepaste kritische noot. Daarbij vind ik het 't aller belangrijkste dat de lezers van de review er iets aan hebben. Daarom probeer ik middels mijn reviews mensen te enthousiasmeren en te adviseren over de kamer waarover de review gaat. Natuurlijk probeer ik zo objectief mogelijk te blijven, maar helaas lukt dat niet altijd. Het gaat tenslotte toch over wat ik vind en hoe ik iets ervaren heb. Ik probeer het wél altijd erbij te benoemen wanneer iets echt subjectief is en volledig berust op mijn eigen smaak.
Cijfers geven vind ik altijd ontzettend moeilijk. Hecht bij mijn reviews dan ook maar meer waarden aan de tekst dan aan de cijfers 😉. Ik heb een onderwijs achtergrond en in het onderwijs is een 7 bijvoorbeeld een hartstikke goed punt. Terwijl hier (op escapetalk.nl) vaak een 7 als laag wordt gezien. Je zult dan ook merken dat wellicht mijn punten vaak lager zijn dan die van andere reviewers. Hieronder zal ik schematisch weergeven hoe ik mijn punten geef:
De kamers die ik een 10 heb gegeven (óf die ik een 10 zou geven, maar niet gereviewd heb) binnen de Benelux zijn de volgende kamers (top 9 persoonlijke favorieten van 1 naar 9):
De kamers die ik een 10 heb gegeven buiten de Benelux (top 5, persoonlijke favorieten van 1 naar 5):
*= persoonlijke nummer 1 escape room of all time.
Ik speel alle kamers eigenlijk altijd met mijn vriendin en samen met haar zit ik in verschillende teams. We staan altijd open om meer te gaan ontdekken met andere, dus als je het leuk vind mag je ons altijd een berichtje sturen om samen een kamer te gaan spelen. Ook vind ik het leuk om gesprekken te voeren over escape rooms, dus wil je eens iets kwijt óf een leuke discussie voeren schroom dan niet om me aan te spreken. Dit geldt overigens ook als je het niet eens bent met mijn reviews óf met mijn waarderingen. Spreek het uit richting me én wie weet breng je me op andere gedachten (óf ik jou 😜).
Zó, dit wordt alweer veel te lang voor een simpele bio. Leuk dat je de moeite genomen hebt om dit te lezen én wellicht treffen we elkaar een keer in ons prachtige escape-landschap.
28-11-2021
Helmond
159 reviews
179 Rooms played
83.6% escapepercentage
0 reviews
6 played games
6 forum posts
4 team members
15 Rooms played
3 team members
4 Rooms played
3 team members
38 Rooms played
5 team members
16 Rooms played
3 team members
53 Rooms played
Op vrijdag 7 juli 2023 had ik een personeelsuitje in Eindhoven met mijn collega’s (31 personen). In de middag gingen we een escape room spelen bij Escape room Strijp-S Eindhoven. Deze locatie ligt vlakbij een treinstation en dichtbij een parkeerplaats waar je tegen betaling kunt parkeren.
Als je wat zeecontainers bij elkaar ziet staan, zit je goed ?. Je moet een trap op en dan kom je in de ontvangstruimte. Zeven personen van ons gezelschap gingen een andere kamer doen op deze locatie én wij gingen met 24 personen The Battle (Disco Inferno) spelen. Onze groep van 24 werd verdeeld in vier groepen van zes personen.
De ontvangstruimte is absoluut niet gemaakt voor grote groepen en dat is gek, want er is een battlekamer waar maximaal 24 personen aan deel moeten kunnen nemen. Doordat er mensen naar de wc moesten, er spullen moesten worden opgeborgen in kluisjes én de helft van de groep nog buiten stond, omdat ze niet meer binnen pasten, verliep de introductie chaotisch. Uiteindelijk werden de groepen verdeeld en kwam de uitleg van het spel. Ik had nog nooit een battle-escape room gespeeld, dus ik was zeer benieuwd naar hoe dit zou zijn.
De uitleg vond ik erg verwarrend. Dit kwam onder andere door het stroomschema dat we meekregen. Dit noemde de gamehost de ‘puzzelverhaallijnen’. Mijn teamleden keken hoopvol naar mij, maar ik begreep helemaal niets van deze onnodig gecompliceerde uitleg ?. Eenmaal in de kamer blijkt dit schema de volgorde te zijn waarin je puzzels op moet lossen. Je krijgt dus letterlijk een schema mee voor de spelstructuur. De kamer zélf biedt helemaal niets aan natuurlijke puzzelflow óf structuur. ‘Puzzelverhaallijnen’ betekend dan ook gewoon: Je kunt drie puzzels tegelijkertijd oplossen (= parallel puzzelen) en daarna puzzel voor puzzel verder werken (= lineair puzzelen). Dit haalde voor mij al heel het idee van een escape room weg, want hierdoor hoefde we zelf al niets meer te ontdekken in de ruimte én werd het gewoon een kwestie van het schema volgen.
Verder kregen we nog uitleg over het battle-principe. Je krijgt een x-aantal munten, waarvan de helft de tijd is die afloopt en de andere helft is voor het kopen van hints óf voor het belemmeren van de andere teams (licht uit doen, harde muziek aanzetten, enz.). Je kunt via een scherm in de kamer in de gaten houden welke puzzels de andere teams al hebben opgelost. Dit klonk op zich nog als een leuk format, maar dit bleek uiteindelijk niet goed te werken.
Na de uitleg mochten we de ‘kamer’ betreden. Dit blijkt een zeecontainer te zijn. Ik heb vaker een escape room gespeeld in een container en het is ongelofelijk wat voor prachtige dingen je kunt maken op zo’n beperkt oppervlak, maar helaas heeft Escape room Strijp-S Eindhoven ervoor gekozen zoveel mogelijk van de zeecontainer zelf in eren te houden. Er is een mooi fotobehang uitgekozen en dat is tegen de binnenkant van de container geplakt. Her en der staan wat puzzels, er hangt een discolamp en een tv scherm en… that's it.
De puzzels zijn allemaal zeer random en het lijkt alsof ze gewoon zomaar vijftien puzzels in de container hebben neergezet, zonder deze aan een thema of verhaal te linken. Ja er staat hier en daar een muzieknootje op óf er is iets in discokleuren geverfd, maar dat is niet genoeg om iets ‘in thema’ te laten zijn.
Een verhaal is er niet. Wél heb je een doel: het oplossen van puzzels om uiteindelijk een elpee vrij te spelen en deze bij de ontvangstruimte op de platenspeler leggen. We keken op ons schema en zagen met welke puzzels we moesten beginnen. Het lukte ons om enkele puzzels op te lossen, maar bij sommige puzzels hadden we geen idee. Je kon dan een hint kopen via het tv scherm. Een hint was een uitleg - in tekst - van de hele puzzel. Dus niet een zetje in de goede richting, maar gewoon van A tot Z beschreven wat je moet doen om de puzzel op te lossen. Hierdoor kwamen we erachter dat een puzzel het al vanaf het begin niet deed.
Je kon, naast hints kopen, ook bellen naar de gamehost, maar dat proces was ontzettend moeizaam en lukte door technische mankementen niet goed. Ik vind het bijzonder dat we zelf zoveel moeite moesten doen om de gamehost te bereiken. Normaliter zou zij toch de groep in de gaten moeten houden en zien dat bij ons het één en ander stuk is?
Uiteindelijk kregen we geen telefonisch contact, maar kwam de gamehost binnen en zag dat er inderdaad nogal wat kapot was in onze container. Ze voerde de juiste combinaties in en liet ons doorspelen. Technische fouten kunnen voorkomen en meestal benoem ik dit niet eens in een review, want dat is een momentopname. Echter het blijkbaar niet op je gasten letten die jouw escape room aan het doen zijn is wél kwalijk. Daarbij konden we door dit mankement bijna een halfuur niet verder, heeft het ons munten gekost om een hint te kopen én hoorde ik later van collega’s uit een ander team dat zij dezelfde mankementen hadden.
Ook waren er puzzels die al ‘goed’ waren voordat ze überhaupt helemaal waren opgelost, maar door een gebrek aan feedback vanuit de kamer zelf hadden we niet door dat die puzzels al waren opgelost. Dus verspilde we onze tijd met het doorgaan van het oplossen van de puzzels, wat dus niet meer nodig was. Ook dit is weer een voorbeeld van matige hosting en een niet goed werkende escape room.
Ten slotte was er nog het battle-concept waarbij je andere teams kunt belemmeren, maar ook dit viel me ontzettend tegen. Als een andere groep het licht uitzetten kon je letterlijk niets meer voor enkele minuten. Dat is toch niet leuk? Dan kun je beter gewoon enkele minuten van je tijd af laten halen. Nu stond je minuten in een donkere zeecontainer te wachten tot je weer door kan. Laten we het houden op: niet zo mijn ding.
We wisten maar de helft van de puzzels op te lossen. Na 60 minuten kregen we een filmpje te zien waarin alle puzzels werden uitgelegd. Hier zagen we dat er nog meer zaken waren die bij ons dus niet goed hadden gewerkt. Jammer dat Escape room Strijp-S Eindhoven ervoor kiest om dit onpersoonlijk via een filmpje te doen, in plaats van even de kamer nalopen met de gamehost.
Al bij al; Mijn collega’s vonden mij altijd al een beetje raar door mijn escape room passie, maar vinden mij nu nog raarder: ‘Reis jij hiervoor heel het land door?’, ‘Vind je dit nou leuk?’, ‘Ben jij hier nu altijd zo enthousiast over?’. Ik heb ze uitgelegd dat The Battle (Disco inferno) niet de standaard is en dat dit de minste kamer is die ik ooit gespeeld heb. Ik begrijp volkomen dat je na het spelen van deze kamer nooit meer een kamer gaat spelen. Het mogen duidelijk zijn dat ik deze kamer niet aanraad om te gaan spelen. Sla deze maar lekker over.
Escape room Strijp-S Eindhoven, helaas was dit niet een ervaring om over naar huis te schrijven. Ik hoop dat jullie in de toekomst betere ervaringen kunnen creëren voor jullie gasten. Desalniettemin bedankt voor het ontvangen van ons.
4
Ambiance: 3
Game experience: 4
Service: 5
Played in July 2023
Played with 24 persons
Escaped: No
Hoewel ik niet zo’n fan ben van het ‘9 rooms’ concept, viel deze versie me absoluut niet tegen. Met vier personen gingen we een avondje over de grens naar Ranst (Lier), om twee kamers bij The Start te spelen. Twee van de vier personen – waaronder ikzelf – waren al ooit bij The Start geweest en hadden daar al een escape room gespeeld. Dus na vandaag zouden we zijn uitgespeeld bij deze escape roomuitbater.
Je kunt bij The Start gratis voor de deur parkeren ?. Vervolgens wordt je super vriendelijk welkom geheten door de medewerkers in de ruime en sfeervolle ontvangstruimte. We waren aan de vroege kant, dus we dronken nog even wat voordat we startte met onze eerste kamer van de avond: Undercover Skill Facility.
Deze kamer heeft als concept dat je als speler negen kamers gaat doorlopen. In iedere kamer krijg je negen minuten de tijd om een óf meerdere puzzels op te lossen. Je speelt dus niet om zo snel mogelijk te ontsnappen, maar om zo snel en zo veel mogelijk ‘puzzels’ op te lossen binnen de 9 minuten. Na iedere negen minuten moet je door ongeacht of je de puzzel(s) wel óf niet hebt opgelost. Alle negen kamers zijn anders én iedere ruimte heeft dus ook een andere thematisering. Om het geheel aan elkaar te verbinden heeft The Start voor het verhaal gekozen dat je je vaardigheden gaat testen om uiteindelijk een undercover agent te worden ?.
Het overkoepelende verhaal is leuk gevonden en sluit goed aan bij het concept, al merk je hier weinig van tijdens het spelen van het spel en zijn alle ruimtes en spellen vrij random. Aan het einde krijg je een overzicht – een soort rapport – waarbij aan iedere kamer een vaardigheid is toebedeelt én óf je deze vaardigheid wél óf niet bezit als team. Dit is naast een leuk aandenken, ook een leuke koppeling aan het overkoepelende verhaal.
We starten na een introductie en instructie die gegeven werd door onze gamehost, die dit vol overgaven deed. De sfeer zit er direct in én vooral de tijdsdruk zorgt voor een spanning en gedrevenheid in ons team. Je gaat van ruimte naar ruimte én de ene ruimte is mooier gedecoreerd en gethematiseerd dan de andere. Over het algemeen vond ik het er zeer aardig uitzien allemaal. Het is natuurlijk ook zo dat je met het ene thema uitbundiger te werk kunt gaan, dan met het andere. Desalniettemin vond ik sfeer, decor en licht- en geluidseffecten prima en bijdragen aan de beleving.
De puzzels zijn op zich ook leuk en afwisselend per kamer. Je werkt lineair, dus je lost eerst het ene op voordat je door kunt met het andere. Een bepaald type puzzel zie je veel terugkomen. Niet alleen bij deze kamer, maar ook bij de andere escape rooms van The Start. Daarnaast kun je van alles verwachten van doe- tot denkpuzzels. Qua diversiteit zit het hier wel snor.
Met een groep van vier, zit je wel echt aan de max in deze kamer. Als het géén samenwerkingspuzzel betreft, is het vaak maar één iemand die iets kan oplossen. Ik ervaar dit zelf nooit als een probleem, want ik vind het ook prima om wat rond te kijken en mee te denken vanaf de zijlijn. Ook qua bewegingsruimte in sommige ruimtes is vier personen écht wel krap aan. Twee óf drie zou ik adviseren als perfecte aantal voor deze Skill Facility.
Zoals ik in mijn openingszin al aangaf, ben ik minder fan van het doorgaan naar een nieuwe ruimte terwijl het nog niet gedaan is in de huidige ruimte. Als je alles binnen de 9 minuten oplost is dat géén probleem. Echter als je voor je gevoel ‘er bijna bent’ én je 9 minuten zijn op dan start je minder lekker in de nieuwe ruimte met je hoofd nog in de andere ruimte… Als je snapt wat ik bedoel. Dit is een kwestie van smaak, dus laat dit vooral links liggen bij de keuze óf je de kamer wél/niet wilt spelen. Wat ik er wél mee wil zeggen is dat ik het – ondanks het niet zo tof vinden van het spelconcept – het erg naar mijn zin gehad heb én genoten heb van deze kamer.
We wisten 8 van de 9 vaardigheden te laten zien binnen de 9 minuten per vaardigheid, waarbij we bij één vaardigheid een recordtijd neer wisten te zetten. We zijn geschikt bevonden als undercover agenten. Na het spel mochten we nog eens door de ruimtes lopen en kregen we te zien hoe bepaalde zaken anders opgelost hadden kunnen worden. Daarna mochten we ook nog onze beelden terug kijken én dat zorgt natuurlijk voor een grote dosis hilariteit ?. We dronken nog wat en maakte ons op voor de volgende kamer bij The Start.
Al bij al; Undercover Skill Facility is weer eens een keer wat anders dan een ‘gewone’ escape room. Persoonlijk vind ik dit de beste kamer bij The Start en dat heeft vooral te maken met de sfeer die is gecreëerd door decoratie en thematisering. De kamer is wel erg aan de prijs én of het helemaal 40 euro per persoon (of meer) waard is betwijfel ik. Je kunt deze meepakken als je in de buurt bent.
Enkele tips voor mensen die interesse hebben om deze kamer te willen spelen:
- Speel deze kamer met twee óf drie personen i.v.m. lineaire puzzels en bewegingsruimte;
- Als je houdt van een doorschuif/9 rooms concept is dit een hele mooie.
Beste mensen van The Start, bedankt voor het bouwen en onderhouden van deze kamer. We hebben het erg naar ons zin gehad.
8
Ambiance: 8
Game experience: 7.5
Service: 9
Played in July 2023
Played with 4 persons
Escaped: Yes
Harbor Hotel was een escape room die ik heel graag wilde spelen, maar waar de prijs van de kamer mij tegenhield. Je betaald €179,50 voor een escape room én als je met meer dan vier mensen gaat moet je zelfs nog bijbetalen. Dit is niet bepaald uitnodigend én ik vermoed het meeste wat ik ooit betaald heb voor een gewone escape room. Desalniettemin… Tja, ik ben verslaafd en als een kamer zo duur is dan zal ‘ie ook wel héél goed zijn, toch ?? Dus uiteindelijk zaten we met vier personen bij The Start in Ranst (Lier) te wachten in de sfeervolle ontvangstruimte, nadat we zojuist al een kamer hier hadden gespeeld, op de start van Harbor Hotel.
Bij The Start kun je gratis voor de deur parkeren en wordt je ontzettend vriendelijk ontvangen in de ontvangstruimte. Alle medewerkers zijn even gastvrij én maken een gezellig praatje als je zit te wachten. We werden opgehaald door de eigenaar, die tijdens ons spel onze gamehost zou zijn. Van hem kregen we de instructie en introductie op het verhaal. Wij zouden met Dieter, die door zijn vader omgedoopt is als tijdelijk hoteleigenaar van Harbor Hotel, zijn taken overnemen en zo goed mogelijk het hotel proberen te runnen. Zo gezegd, zo gedaan.
De kamer is bij bepaalde stukken mooi gedecoreerd en gethematiseerd. Het zijn vooral de momenten waarbij je lange tijd in dezelfde ruimte bent dat het je gaat opvallen dat er nog wat verbeterd kan worden op het gebied van afwerking van het decor. Daarbij is het vaak ook donker, waardoor de mindere afwerking een beetje verbloemd wordt. Desalniettemin is de sfeer oké en spannend. Dit komt onder andere door passende licht- en geluidseffecten. Daarnaast zitten er hier en daar ook wat speciale effecten in die zorgen voor wat extra spanning ?.
De puzzels zijn voornamelijk lineair (= puzzel voor puzzel oplossen) met af en toe een parallel uitstapje (= meerdere puzzels tegelijktijdig oplossen). Er zijn puzzels die in thema zijn en passen in het verhaal. Dit zijn de puzzels waarbij je als speler een logische handeling uitvoert ten behoeve van de verhaallijn. Echter zijn er meer puzzels die vrij random aanvoelen. Af en toe vroegen we ons af; waarom zijn we dit aan het doen? Het zijn over het algemeen wél prima puzzels om te doen, maar het haalt je hier en daar wat uit het verhaal.
Het verhaal zelf is op zich helder en logisch en wordt al spelende meer duidelijk. Desalniettemin zijn de dingen die je doet niet altijd in lijn met het verhaal. Dit komt deels door de puzzels, maar ook een beetje door de acteur in de kamer. Het duurde bij ons best wel lang voordat we door hadden wie de acteur uitbeelden en dan komt al heel snel de vraag; hoe moet je interacteren met deze acteur? Moeten we er voor wegrennen? Moeten we er juist naartoe? Hebben we hem ergens voor nodig? Ik snap dat de acteur moet bijdragen aan de spanning én dat een natuurlijke reactie is; schrikken en wegrennen, maar dan lijkt het hier een beetje overbodig dat er een acteur in zit. Behalve als deze er enkel in zit om te scaren. Begrijp me niet verkeerd; ik vind het grappig en leuk om enge kamers te spelen met acteurs die je proberen te laten schrikken, maar hier begreep ik de toegevoegde waarde niet zo goed en lijkt het niet écht functioneel ten behoeve van het verhaal. Desondanks deed de acteur het prima én hebben we gelachen om onze ‘schrik’-reacties.
We wisten binnen de gegeven tijd uit de kamer te ontsnappen. Naderhand werden we super vriendelijk te woord gestaan door de eigenaar en hij lichte hier en daar nog wat zaken toe. We mochten de beelden die van ons gemaakt waren tijdens het spel terug kijken en dat is altijd super grappig. Hoewel de kamer niet helemaal voldeed aan de verwachtingen, die tot stand gekomen zijn door de hoge prijs van de kamer en lovende reviews en waarderingen, hebben we het toch leuk gehad bij The Start ?.
Al bij al; Nee, Harbor Hotel is absoluut niet het geld waard wat je ervoor moet betalen. Ik heb leukere en spannende hotel-gethematiseerde kamers gespeeld, die véél goedkoper waren. Wél is Harbor Hotel een prima middenmoter en kun je ‘m gerust meepakken als je in de buurt bent en er dit geld voor over hebt. De puzzels zijn leuk om te doen, het kan met momenten best spannend zijn en sommige stukken van de kamer zien er ook mooi gedecoreerd en gethematiseerd uit. Harbor Hotel is absoluut een leuke kamer om te spelen, maar voor het bedrag wat je betaald mag je meer verwachten en kun je toffere kamers spelen.
Enkele tips voor mensen die interesse hebben om deze kamer te willen spelen:
- Speel deze kamer met maximaal vier personen i.v.m. voornamelijk lineaire puzzels;
- Als je alle kamers bij The Start speelt, is dit een goede kamer om mee te beginnen;
- De kamer is spannend, maar niet té eng dus laat je daardoor niet tegenhouden om ‘m te spelen;
- Stel je verwachtingen een beetje bij t.o.v. de hoge waarderingen en het hoge bedrag wat je moet betalen.
Beste mensen van The Start, bedankt voor het ontvangen van ons. Wij hebben het erg naar ons zin gehad bij jullie.
7.5
Ambiance: 7.5
Game experience: 7.5
Service: 9.5
Played in July 2023
Played with 4 persons
Escaped: Yes
Daar hobbelen we - De Drie Duitsers (3 personen) - weer over het gescheurde asfalt naar Molenstede in België. Klaar om een kamer te spelen die al héél lang op het wensenlijstje stond. Al voordat ‘ie geopend was. Na spelen van de andere kamer bij Escaperoom Baron Beeckman werd al verteld dat deze nieuwe kamer eraan zat te komen. Gezien de vorige kamer daar goed bevallen was, de reviews voor deze kamer lovend waren én we een maandagavond nog niet volgepland hadden gingen we deze avond eindelijk Het Testament spelen 🤗.
Je komt aan bij een weiland en daarop staat een prachtig authentiek landhuis. Je kunt je auto gratis voor de deur parkeren en dan moet je je melden bij de baron. In ons geval was de baron er niet, maar zijn huishoudster (de gamehost en tevens eigenaressen van de escape room) wel. De introductie komt deels overeen met de introductie van de andere kamer. Desalniettemin vind ik dit een geweldige introductie. Dit komt voornamelijk door het geweldige ‘acteerwerk' en komisch talent van de eigenaressen. Door het ingenieus inzetten van een rol, wordt je op deze manier ontvangen door een gamehost die gewoon uitleg kan geven over het spel en je naar het toilet kan laten gaan, maar dat alles wél volledig in thema.
We werden naar het huis van Valere Bex gestuurd, de tuinman van de baron. Aan ons de taak om opzoek te gaan naar de schat, die deze tuin- en klusjesman verborgen heeft in zijn huis met raadsels en puzzels. Enkel zij die intelligent genoeg zijn, kunnen de schat vinden. Dus de baron, die eigenlijk de erfgenaam is, stuurt de meest intelligente leden uit zijn genootschap om een kijkje te gaan nemen. Dit is een geweldig gevonden link met de andere kamer van Escaperoom Baron Beeckman. Het is hierom absoluut een pré om eerst de andere kamer te spelen en daarna Het Testament.
Waar ik de tocht naar het huis van Valere al geweldig en sfeervol vond, is het huis – de escape room zelf – helemaal fantastisch 😍! Ik zou deze omgeving te kort doen door het decor óf thematisering te noemen. Het is realistisch en daardoor ontzettend authentiek en wonderschoon. Je waant je daadwerkelijk in het huis van de vrijgezelle tuinman. Later hoorden we van de eigenaren dat ze zowat het hele huisje zelf hebben opgebouwd. Dit is dan ontzettend goed gedaan, met veel oog voor detail, want het lijkt alsof het huisje er al tientallen jaren staat.
Met dit verhaal en deze omgeving passen de puzzels ontzettend goed in het thema. Je komt ook daadwerkelijk om puzzels en raadsels op te lossen en om een schat te vinden. Daarbij zijn de puzzels authentiek en mechanisch en is het ook super aannemelijk dat – vanuit het verhaal gezien – de tuinman dingen op deze manier verborgen heeft. De mechanische puzzels zijn het trademark van Escaperoom Baron Beeckman. Bij Het Testament doe je alles op eigen kracht en is er niets van computers of arduinos te bekennen. Dit zorgt ervoor dat je in een tijd waar alles technisch en digitaal moet zijn wordt teruggebracht naar ‘old school' en ‘klassiek'. Desalniettemin is het hier toch vernieuwd en tof om mee bezig te zijn.
De puzzels zelf zijn uitdagend en je moet hier weer echt flink aan de slag om binnen de tijd je missie te voltooien. De kamer is voornamelijk lineair (= eerst het een oplossen voordat je door kunt met het ander) met af en toe een parallel uitstapje (= meerdere puzzels tegelijkertijd op kunnen lossen). De puzzels zijn divers en leuk om te doen, dit komt voornamelijk door de mechanieken die zijn gebruikt. Daarbij was er één puzzel (en iedereen die deze kamer gespeeld heeft, heeft het erover óf zal het erover hebben), die heb ik nog nooit ergens gezien en die was écht héél erg gaaf. Ongelofelijk hoe ze hier gebruik hebben gemaakt van de ‘omgeving'.
Het laatste wat ik nog wil uitlichten is het feit dat je in deze kamer vaak ook de mechaniek achter de puzzels te zien krijgt. Zo zie je dat je niet voor het lapje wordt gehouden, maar dat zaken écht werken met tandwielen en andere mechanische componenten. Dit is ontzettend tof 👌.
We wisten nét binnen de gegeven tijd het spel uit te spelen. Vervolgens kregen we uitgebreide uitleg over het ontstaan en het proces van de bouw van Het Testament. Het werd een hele gezellige napraat én we lagen laat en bed, maar dit was het absoluut 100% waard.
Al bij al; Het Testament is een buitencategorie escape room. Het is een unieke kamer qua hoe deze eruit ziet en hoe je moet puzzelen, zowel de soorten puzzels (mechanisch/authentiek) als het niveau van de puzzels (uitdagend/divers). Het is absoluut de moeite waard om hier verder voor te rijden. Je moet deze kamer sowieso gaan spelen vooral als je houdt van een uitdaging in een authentieke sfeer.
Enkele tips voor mensen die interesse hebben om deze kamer te willen spelen:
- Speel deze kamer met drie óf vier personen i.v.m. samenwerkingspuzzels en diversiteit;
- Als je beide kamer op deze locatie speelt, speel dan eerst de andere kamer en daarna deze i.v.m. het verhaal;
- Bereid je voor op een flinke uitdaging qua puzzels en probeer niet te dralen.
Beste eigenaren van Escaperoom Baron Beeckman, bedankt voor het bieden van deze toffe ervaring. We hebben het ontzettend fijn gehad bij jullie en genoten van jullie spel. Bedankt voor jullie vriendelijkheid en gastvrijheid.
9.5
Ambiance: 9.5
Game experience: 9.5
Service: 10
Weer eens een keer redelijk dichtbijhuis escapen, stond vandaag op de planning. We – Ale Blie (3 personen) – zouden vandaag twee escape rooms gaan spelen. We trapte af met de relatief nieuwe kamer De Vliegende Hollander van Escape Unlimited in Zevenbergen. Gratis konden we voor de deur parkeren én we werden ontzettend vriendelijk welkom geheten door één van de eigenaren die tevens onze gamehost voor vandaag zou zijn. De ontvangstruimte ziet er netjes en gezellig uit. Er waren nog géén kluisjes om onze spullen in op te bergen (telefoons e.d.), maar ter goeder trouw mochten we deze bij ons houden tijdens het spelen van het spel.
We gaan terug naar het jaar 1678: De VOC-tijd. In het huis van de penningmeester van de Vliegende Hollander gaan we uitzoeken wat er met de schat van Kapitein van der Decken is gebeurd. Echter hebben we geen zeeën van tijd en moeten we het weten voordat Woeste Willem terug is, want anders vaart er wat âš“.
De kamer ziet er netjes uit. Vooral de thematisering is goed gelukt, door de vele objecten in de kamer die doen denken aan de VOC-tijd. De introductie vind ik leuk en laat wat voor de verbeelding over. Ik kan het altijd erg waarderen als iets suggestief wordt verbeeld. Er zitten beperkte kleine licht- en geluidseffecten in de kamer. Deze dragen echter bij aan de sfeer, in combinatie met het decor.
Wat ik vooral goed vond in deze escape room waren de puzzels en de puzzelflow. De puzzels van De Vliegende Hollander zijn voornamelijk lineair, wat inhoudt dat je eerst het ene oplost voordat je door kunt gaan met het andere. Daarbij wordt er bij enkele puzzels ook een beroep gedaan op samenwerking. De puzzels zijn divers én passend bij het thema en verhaal. Je gaat op logische wijze van de ene naar de andere puzzel én hierin wordt je gestuurd door de kamer zelf. In ons geval hadden we daardoor ook géén hints nodig. Dat was ergens erg jammer, want het hintsysteem in deze kamer is super grappig, gaaf en origineel 🤣.
Ruim binnen de tijd wisten we de schat voor Willem van der Decken terug te vinden. Zo kon Willem weer lekker varen tot het einde der tijden. En wij konden gezellig napraten met de eigenaar.
Al bij al; De Vliegende Hollander heeft me positief verrast. Het is een heerlijke puzzelkamer met een goede flow, leuk thema/verhaal en een prima sfeer. Zeker een aanrader om te spelen, zowel voor de minder ervaren als de ervaren escaper. Een verborgen pareltje, zo mag je deze kamer zeker noemen 👌.
Enkele tips voor mensen die interesse hebben om deze kamer te willen spelen:
- Speel deze kamer met maximaal vier personen i.v.m. bewegingsruimte;
- Ga met de juiste verwachting naar deze kamer toe: fijn puzzelen in een goede sfeer;
- Zowel een geschikte kamer voor ervaren als onervaren escapers.
Escape Unlimited, bedankt voor het bouwen en onderhouden van deze toffe kamer. We hebben het ontzettend naar ons zin gehad bij jullie. Wij komen zeker terug voor jullie nieuwe kamer als deze af is.
8
Ambiance: 7.5
Game experience: 8.5
Service: 8
En dan sta je naast een tankstation op een parkeerplaats in Schijndel voor een aftands huis. Escape Room Schijndel is gevestigd in een kenmerkend pand dat helemaal past bij het thema van drugscriminaliteit. Als je het ziet, zul je me direct gelijk geven. Het parkeren op de aangelegen parkeerplaats is overigens gratis 👌.
No Way Out was de kamer die wij – Ale Blie (3 personen) – vandaag zouden gaan spelen bij Escape Room Schijndel. Het spel begint direct stipt op tijd. Wél is er nog de gelegenheid om naar het toilet te gaan, maar een echt ontvangst in een ontvangstruimte is er niet. Het verhaal van No Way Out borduurt voort op het verhaal van de andere kamer bij Escape Room Schijndel. Echter denk ik dat je deze kamer ook best kunt spelen als je de andere kamer nog niet hebt gespeeld.
Waar we vorige keer de drugscriminelen waren, zijn we nu de politie die de drugscriminelen op moeten gaan pakken. De introductie en instructie is direct in thema en leuk gedaan. Ons doel is simpel, bewijsmateriaal verzamelen om drugsbaron Barry levenslang achter slot en grendel te krijgen.
Eenmaal in de kamer kan het puzzelen beginnen. De puzzels zijn voornamelijk lineair, wat betekent dat je het meeste puzzel voor puzzel oplost. Er is ook een grote diversiteit aan puzzels, dus voor ieder wat wils zou je kunnen zeggen. Richting het einde van het spel is er een grote samenwerkingspuzzel, die een sterk communicatief vermogen vraagt. Het is grappig gevonden dat de rolverdeling van wie wat moet doen bij deze puzzel bij de introductie al wordt bepaald.
Het contrast tussen het begin, dat belevings- en verhaalgedreven is en de daadwerkelijke escape room, wat meer een klassieke puzzelkamer is, is vrij groot. Wél wordt er tijdens het spel telkens een link gelegd met het verhaal door middel van filmpjes e.d. Al moet ik eerlijkheidshalve bekennen, dat het mij af en toe ontging wat we nu daadwerkelijk aan het doen waren én vooral waarom we bepaalden dingen moesten doen 😁….
Het decor van deze kamer is prima. Bepaalde scenes zien er beter uit dan andere, maar over het algemeen oogt alles netjes. Licht- en geluidseffecten dragen bij aan een passende sfeer.
Net binnen de gegeven tijd wisten we voldoende bewijs binnen te slepen en te ontsnappen (er was dus toch een Way Out 😜). Het einde van de kamer is tof gedaan. Vooral als je de juiste gamehost hebt (en dat geluk hadden wij). We hebben nog even nagepraat met onze gamehost in de ontvangstruimte waar je tegen betaling een drankje kunt nuttige.
Al bij al; No Way Out is een leuke kamer om te spelen als je in de buurt van Schijndel bent. Er is een mooie scheiding tussen beleving en klassiek escapen. Echter is de kamer flink aan de prijs. Als je No Way Out vergelijkt met kamers in dezelfde prijscategorie, is het de vraag óf je hier zoveel geld voor neer zou moeten leggen.
Enkele tips voor mensen die interesse hebben om deze kamer te willen spelen:
- Speel deze kamer met maximaal vier personen i.v.m. voornamelijk lineaire puzzels en bewegingsruimte;
- Als je beide kamers op deze locatie speelt, speel deze dan als tweede/laatste;
- Je kunt met een grote groep gaan om de prijs te drukken, maar dit bevordert wellicht minder het spelplezier;
- De kamer is geschikt voor zowel ervaren als onervaren escapers.
Beste mensen van Escape Room Schijndel, bedankt voor het bouwen en onderhouden van deze kamer. Wij hebben het naar ons zin gehad.
7
Ambiance: 7.5
Game experience: 7
Service: 7
Niet voor het Atomium, Manneken Pis óf de bekende wafels, maar voor escape rooms waren we vandaag de hele dag in Brussel. Om precies te zijn; voor de drie escape rooms van Escape Rush. Met vier personen kwamen we aan bij deze locatie, nadat we onze auto betaald geparkeerd hadden een eindje verderop in een garage.
De aankomst is geweldig, want aan de buitenkant is Escape Rush al gedecoreerd en gethematiseerd. Zo loop je langs de etalage van Ravenswood Tailor Shop. De mooiste Britse kostuums kijken je aan vanuit de etalage. Een vriendelijke (Engelssprekende) gamehost liet ons binnen in de winkel en daar mochten we wachten tot we een Russisch pak aangemeten zouden krijgen, want we trapte af met de kamer ‘Submarine Bunker'. De ontvangstruimte is groot en volledig gethematiseerd. Zelfs de toiletten zijn in thema 🚽.
De introductie en instructie is bij alle drie de kamers hetzelfde, maar tevens ontzettend gaaf en de eerste keer zeer verrassend. Ik mag wel verklappen dat Ravenswood Tailor Shop niet is wat het lijkt. Dit is namelijk een dekmantel voor een geheime organisatie, die speciale agenten de wereld over stuurt voor levensgevaarlijke missies. Als je de Kingsman-films kent, dan komt dit concept je wellicht bekent voor.
Bij de missie ‘Submarine Bunker' is het de bedoeling dat je terug gaat in de tijd om de lancering van communistische rakketten te voorkomen. De naam van de kamer geeft al weg, dat je dit gaat doen vanuit een duikboot. Je mond valt direct open als de kamer start. De aankleding is geweldig 😍. Je waant je daadwerkelijk bij een duikboot en aan alle details is gedacht. Er word op een perfecte manier gebruik gemaakt van licht- en geluidseffecten, waardoor de sfeer precies is zoals hij moet zijn bij deze missie.
De puzzels zijn leuk om te doen en de puzzelflow is zeer goed. De kamer geeft goed aan hoe je van de ene naar de andere puzzel moet. Er zitten redelijk wat ‘stappenplan'-puzzels in deze kamer, waarbij je structuur aangeboden krijgt, door het naleven van bepaalde stappen. Deze puzzels passen perfect bij het verhaal en thema. Sommige stukken van de escape room moet je puzzel vóór puzzel oplossen. Terwijl bij andere delen van het spel, moet je juist meerdere puzzels tegelijkertijd oplossen. Deze afwisseling is fijn en zorgt ervoor dat wij met z'n vieren telkens genoeg te doen hadden.
Wij wisten ruim binnen de gegeven tijd onze missie te volbrengen. Wat een beetje jammer is - en dit is ook zo bij de andere kamers van Escape Rush - is dat je niet écht ontsnapt. Je voltooid je missie, je moet (best wel een tijd) wachten tot de gamehost je komt halen en loopt ten slotte weer door de ingang naar buiten. Dit voelt een beetje als een anticlimax. Daarbij breken ze hiermee de begin-tot-eind-ervaring af. Desalniettemin, hebben we het super leuk gehad en konden we niet wachten om de andere kamers te gaan spelen, maar… eerst koffie ☕!
Al bij al; Submarine Bunker is een absolute aanrader en een reden om naar Brussel te gaan. De kamer is fantastisch gedecoreerd en de puzzels zijn passend in het thema en leuk om te doen. De spelflow heb ik als ontzettend prettig ervaren én persoonlijk vind ik dit de leukste kamer die ik met dit thema (‘raketlancering/ontploffing voorkomen'), tot nu toe, heb gespeeld.
Enkele tips voor mensen die interesse hebben om deze kamer te willen spelen:
- Je kunt deze kamer het beste spelen met vier personen i.v.m. de afwisseling tussen lineair en parallel;
- Speel je alle kamers op deze locatie, dan is dit een goede kamer om te starten;
- Speel deze kamer vooral als je houdt van ‘stappenplan'-puzzels;
- De kamer kun je enkel in het Frans óf Engels spelen, dus neem mensen mee die één van deze talen beheersen.
Beste mensen van Escape Rush, bedankt voor het bouwen en onderhouden van deze toffe kamer. Wij hebben er ontzettend van genoten.
9
Ambiance: 9
Game experience: 9
Service: 7
Played in May 2023
Played with 4 persons
Escaped: Yes
In een drukke straat in Brussel, doemt plots een etalage op met prachtige Britse kostuums. ‘Ravenswood Tailor Shop', staat op het raam in sierlijke letters. We worden binnengelaten en mogen plaatsnemen in de bruin ledere Chesterfield bank, om te wachten tot ze ons een Amerikaans kostuum aan te laten meten. Plots zwelt de muziek aan en veranderd het licht in de winkel. Onze Nederlandssprekende opdrachtgever neemt ons mee naar de briefing room. Ravenswood blijkt géén gewone kleermaker, maar een organisatie die in het geheim de wereld beschermd door middel van missies voor speciale agenten. Dit keer een missie in Amerika. Om precies te zijn in Amerika's zwaarst bewaakte gebouw; Het Witte Huis.
Met vier personen waren we in Brussel om daar drie kamers te gaan spelen bij Escape Rush. Zojuist hadden we de eerste kamer daar gespeeld en na een korte lunchbreak kwamen we terug voor de tweede escape room: The White House. Onze auto hadden we een eindje verderop in een parkeergarage betaald geparkeerd. De intro's van alle drie de kamers zijn super gaaf. Wél zijn ze bij iedere kamer hetzelfde. Het enige verschil was nu dat we dit keer een Nederlandssprekende gamehost hadden i.p.v. een Engelssprekende (want deze kamer zijn allemaal alleen in het Frans óf Engels te spelen). Dit was heel tof 👌.
Na het intro begint de missie met een ‘simpel' doel; inbreken in het Witte Huis en daar een bepaald object vinden en meenemen. Bij de vorige kamer stonden we al met open mond naar het decor te kijken en dat was nu weer zo. Tot in de kleine details is de kamer afgewerkt en alles ziet er geweldig uit. Het hoogtepunt qua decoratie en thematisering is het einde. In een woord: fenomenaal 😍! Licht- en geluidseffecten dragen bij aan de juiste sfeer en hierdoor waan je je daadwerkelijk in het Witte Huis. Ik had niet raar opgekeken als Biden plotseling binnen was komen wandelen 👴🏻.
Bij de puzzels is er een mooie afwisseling tussen parallel (= puzzels tegelijkertijd oplossen) en lineair (= puzzel voor puzzel oplossen). De puzzels zijn afwisselend, divers en leuk om te doen. We hadden in het begin een super lekkere spelflow. Het was heel duidelijk hoe je van puzzel naar puzzel moest werken. Aan het einde zit een hele grote gelaagde puzzel, die ik normaliter eigenlijk héél leuk vind en die achteraf ook heel logisch bleek te zijn. Ooit zie je iets gewoon niet, dus hier kakte onze flow een beetje in. We hadden redelijk wat hints nodig om eindelijk door te krijgen wat de bedoeling was én toen we dat eenmaal doorhadden, konden we de flow weer oppakken en wisten we ook nog binnen de gegeven tijd de missie te voltooien.
Als het spel is afgelopen, moet je best wel een tijd wachten tot de gamehost naar je toe komt. Toen hij er bij ons eenmaal was verzocht hij ons te gaan zitten en hield ons met wat vragen aan de praat, zodat hij de kamer kon resetten. Tenslotte loop je weer naar buiten via de deur waardoor je naar binnen bent gekomen. Dit is een beetje een smet op de begin-tot-eind-ervaring die eigenlijk heel sterk is tot dat moment. Desalniettemin Hebben we het ook in deze kamer weer erg naar ons zin gehad. We namen een bakje koffie in de Tailor Shop én wachtte tot we de laatste missie mochten ondergaan.
Al bij al; The White House is een lange reistijd waard én een reden om naar Brussel te gaan. De kamer is prachtig gedecoreerd en gethematiseerd én de puzzels zijn passend, leuk om te doen en hier en daar zelfs uitdagend voor ervaren spelers zoals wij.
Enkele tips voor mensen die interesse hebben om deze kamer te willen spelen:
- Je kunt deze kamer het beste spelen met vier personen i.v.m. de afwisseling tussen lineair en parallel;
- Speel je alle kamers op deze locatie, dan is dit een goede kamer om als tweede te spelen;
- Speel deze kamer vooral als je houdt van gelaagde en ietwat abstracte puzzels;
- De kamer kun je enkel in het Frans óf Engels spelen, dus neem mensen mee die één van deze talen beheersen.
Bedankt, Escape Rush, voor de fijne tijd. We hebben het ontzettend naar ons zin gehad.
9
Ambiance: 9.5
Game experience: 8.5
Service: 7
Played in May 2023
Played with 4 persons
Escaped: Yes
Konnichiwa! Vandaag werden we als speciale agenten op een geheime missie gestuurd door Ravenswood in Japan. In Tokyo moesten we zien te voorkomen dat een dodelijk virus een wereldwijde pandemie te weeg zou brengen (Corona is that you? 😜). We zaten met vier personen al in Ravenswood Tailor Shop – de dekmantel voor de geheime organisatie – en werden door onze opdrachtgever naar de briefingroom gebracht.
Vandaag waren we in Brussel bij Escape Rush om hun drie kamers te spelen. We hadden onze auto betaald geparkeerd in een garage wat verderop. Ravenswood Tailor Shop is de volledig gethematiseerde ontvangstruimte van Escape Rush. Zelfs de toiletten zijn hier in thema. Tokyo Lab was onze finale én ik kan wel zeggen; het was een grande finale. Het intro is bij alle drie de kamers van Escape Rush hetzelfde, maar wél erg indrukwekkend de eerste keer. Na de briefing kon onze missie ‘Tokyo Lab' gaan beginnen.
De kamer start en… wauw 😍! Je waant je daadwerkelijk in Tokyo. Het decor is fenomenaal en aan alles is gedacht. De kamer start qua decor echter op het hoogtepunt en wordt daarna niet nóg verbluffender, maar alles blijft wel super netjes gedecoreerd en gethematiseerd. Ook licht- en geluidseffecten dragen er aan bij dat je je helemaal over kan geven aan dat je in Tokyo bent.
De puzzels sluiten goed aan bij het verhaal en het thema. Daarnaast zijn ze heel divers én zitten er leuke spelconcepten in waardoor je niet alleen met elkaar, maar ook tegen elkaar moet spelen. De kamer is voornamelijk parallel, wat betekent dat je bijna altijd wel twee óf meer puzzels tegelijkertijd op kan lossen. Gelukkig kun je er ook voor kiezen om samen naar een puzzel te kijken, waardoor iedereen toch bijna alles van de kamer mee kan krijgen.
De kamer voldoet eigenlijk aan alles om een topkamer te zijn; een mooi decor, goede puzzels die passen bij het thema en het verhaal, een goed en duidelijk verhaal met een concreet doel, kleine show-momentjes die bijdragen aan het belevingsaspect van de kamer, een mix van bekende en originele spelconcepten en een goede natuurlijke spelflow waarbij de kamer zelf richting geeft aan hoe je van het een naar het ander moet.
We wisten binnen de gegeven tijd onze missie te voltooien. Het eindshowtje was heel tof. Wat wel een klein kritiekpuntje is, is dat je niet echt ontsnapt (dit is overigens bij alle missies van Escape Rush zo). De missie is klaar, je moet wachten tot de gamehost komt - dit duurt vaak even - en die neemt je dan weer mee naar de deur waardoor je bent binnen gekomen. Waar Escape Rush een hele toffe van-begin-tot-eind-ervaring zou kunnen zijn, door onder andere de ontvangstruimte in thema en de toffe intro. Zorgt dit einde voor het gevoel van een anticlimax. Dit is dan ook het enige echte kritiekpunt wat ik heb bij deze kamer én dat is zo iets minimaals, dat je dat maar voor lief moet nemen als je de kamer gaat spelen 😁….
Al bij al; Tokyo Lab is een absolute topkamer en aanrader om te gaan spelen. Je kunt hiervoor gerust naar Brussel gaan, ook al moet je er wat verder voor reizen. De kamer is prachtig gedecoreerd en gethematiseerd, de puzzels zijn heel tof en passend. Alles bij elkaar, maakt dit Tokyo Lab tot een absolute must-play escape room.
Enkele tips voor mensen die interesse hebben om deze kamer te willen spelen:
- Je kunt deze kamer het beste spelen met vier of vijf personen i.v.m. parallel puzzelen;
- Speel je alle kamers op deze locatie, dan is dit een goede kamer om mee te eindigen;
- De kamer kun je enkel in het Frans óf Engels spelen, dus neem mensen mee die één van deze talen beheersen.
Beste mensen van Escape Rush, bedankt voor de geweldige dag. We hebben het erg naar ons zin gehad bij jullie en komen graag weer terug als jullie een nieuwe kamer openen.
9.5
Ambiance: 10
Game experience: 9.5
Service: 7
Played in May 2023
Played with 4 persons
Escaped: Yes
Dit Pinksterweekend zou een heel bijzonder weekend worden. Vandaag zouden we – De Drie Duitsers (3 personen) - drie escape rooms gaan spelen in Gent (België), om vervolgens 's avonds naar het Sportpaleis in Antwerpen te gaan om te genieten van een concert van de enige echte Elton John. De dag hierna zouden we met een ander team terugkeren naar België om in Brussel drie escape rooms te gaan spelen. Met andere woorden: een topweekend! We trapte 's morgens vroeg af bij Lockdown Escape Rooms (Gent) en speelden daar hun macabere kamer The Graveyard. We konden onze auto gratis voor de deur parkeren 👌.
Vriendelijk werden we welkom geheten door onze gamehost, die ons vervolgens de instructie en introductie van de kamer gaf. De ontvangstruimte waarin dit gebeurde is netjes, ruim en biedt de gelegenheid om nog wat te drinken. Het betreden van de kamer zelf gebeurd vervolgens op een originele en leuk gevonden manier. Daarna kregen we een uur de tijd om het geheim van de Dubois familie te ontrafelen met het geheimzinnige testament van Lander Dubois.
De kamer ziet er netjes en onderhouden uit. Het decor is prima en de daar bijbehorende thematisering ook. Het geluid en licht zorgt voor een passende sfeer in de kamer. Af en toe was het een beetje té donker om echt goed te kunnen lezen. Hiervoor krijg je wel een hulpmiddel mee, maar dit was ook niet altijd ideaal of voldoende helpend. Desalniettemin zit er altijd wel iemand in je team met kattenogen, dus is het een kwestie van de juiste persoon in het donker laten turen.
De puzzels zijn afwisselend en divers. Je puzzelt voor het grootste deel lineair (= puzzel voor puzzel oplossen), met af en toe een parallel uitstapje (= meerdere puzzels tegelijkertijd oplossen). De natuurlijke flow van de kamer is prima. Het is duidelijk hoe je van het een naar het ander moet en de kamer zelf geeft hierin de richting. Hier en daar liepen we vast en dat zat ‘m dan vooral in het missen van een kleine stap óf iets nét niet precies goed hebben staan. Met een paar seconden na de gegeven tijd wisten we pas onze missie tot een goed einde te brengen en het geheim van Lander bloot te leggen.
Al bij al; The Graveyard is een geschikte kamer om te spelen als je in de buurt bent. Zowel spelbeleving als sfeer zijn prima in deze kamer.
Enkele tips voor mensen die interesse hebben om deze kamer te willen spelen:
- Speel deze kamer met maximaal vier personen i.v.m. voornamelijk lineair puzzelen en bewegingsruimte;
- Neem iemand mee die goed kan zien in het donker;
- Ga er niet te lang voor reizen, maar speel ‘m vooral als je in de buurt bent.
Beste mensen van Lockdown Escape Rooms bedankt voor het bouwen en onderhouden van deze escape room. We hebben het erg naar ons zin gehad 😉.
7
Ambiance: 7
Game experience: 7
Service: 7
Met de formatie De Drie Duitsers (3 personen) waren we begonnen aan ons ‘topweekend' in België. Vandaag speelden we maar liefst drie kamers in Gent en zouden we afsluiten in het Sportpaleis te Antwerpen met een concert van Sir Elton John 🤩. De dag hierna zouden we in een andere formatie terugkeren om nog eens drie escape rooms in Brussel te gaan spelen. De Kelder van #ANT Escape Rooms was de tweede kamer die we speelden.
We kwamen aan bij de Eskimofabriek in Gent en we konden onze auto gratis parkeren op het binnenplaatsje. Hier konden we ook nog even in het zonnetje wachten tot de gamehost ons kwam halen. De Kelder heeft géén ontvangstruimte en je wordt stipt op tijd binnengelaten door de gamehost. Houd hier dus rekening mee i.v.m. het weer. Naar het toilet gaan, kun je nog wel voordat je start met het spel.
We werden vriendelijk verwelkomt door onze gamehost en kregen van haar de introductie en instructie in de kamer zelf. De term; ‘niets is wat het lijkt', viel regelmatig tijdens haar intropraatje én dit bleek een zeer nuttige tip tijdens het spel. Het spel heeft een eenvoudig doel; ga op onderzoek uit in de kelder.
Het decor en de thematisering van De Kelder is passend bij het thema en daardoor vrij eenvoudig. Later in het spel wordt de decoratie een klein beetje uitbundiger. Er zit in deze kamer géén muziek en er wordt ook géén gebruik gemaakt van licht- en speciale effecten. De sfeer wordt dus voornamelijk gemaakt door het decor en de spelers zelfs én die konden in dit geval prima sfeer maken 😜.
De puzzels moet je voornamelijk na elkaar oplossen (lineair), met een enkele keer een moment waarop je meerdere puzzels tegelijkertijd kunt oplossen (parallel). Daardoor kun je goed alles meekrijgen van het spel en ik ben daar wel fan van. Wél is het hierom aan te raden om de kamer met een kleine groep van maximaal vier personen te spelen.
Verder zitten er originele puzzels in de escape room. De puzzels zijn over het algemeen het best te beschrijven als ‘authentiek' (óf klassiek óf niet technisch (lijkend)). Dit pas ook prima bij de uitstraling van de kamer. Af en toe moet je helemaal uit je escape-comfortzone en moet je dingen doen die ‘verkeerd' lijken. Vandaar ook de uitspraak vooraf: ‘Niets is wat het lijkt'. De natuurlijke spelflow is prima in deze kamer. Je kunt lekker doorpuzzelen. Onze gamehost voelden ons ook perfect aan en gaf op tijd de juiste tips om ons weer een zetje in de goede richting te geven. Hierdoor wisten we ook binnen de gegeven tijd uit de Kelder te ontsnappen en was ons onderzoek voltooid.
Al bij al; De Kelder is een prima authentieke escape room met een leuke insteek, originele puzzels en een prima puzzelflow. Zeker aan te raden om te spelen als je in de buurt bent.
Enkele tips voor mensen die interesse hebben om deze kamer te willen spelen:
- Speel deze kamer met maximaal vier personen i.v.m. voornamelijk lineair puzzelen;
- Houd er rekening mee dat de kamer géén ontvangstruimte heeft én je dus buiten moet wachten tot het stipt de gereserveerde tijd is;
- Speel deze kamer vooral als je van ‘authentieke' puzzels/sferen houd.
#ANT Escape Rooms, bedankt voor jullie gastvrijheid en vriendelijkheid. Wij hebben veel plezier beleefd aan jullie kamer.
7
Ambiance: 6
Game experience: 7.5
Service: 7.5
The Box van The Box Escape Room in Gent staat al sinds haar opening op mijn wishlist. De mysterieuze naam, de poster en het originele spelconcept hebben me ontzettend nieuwsgierig gekregen. Vandaag zouden we – De Drie Duitsers (3 personen) – eindelijk erachter komen wat The Box nu precies is.
We waren in België voor drie escape rooms in Gent en zouden ons dagje afsluiten in Antwerpen met hét afscheidsconcert van niemand minder dan Elton John. Sowieso zou het een topweekend worden, want de dag hierna zouden we met een ander team terugreizen naar Brussel om daar nog eens drie kamers weg te tikken ✅. De laatste kamer die we in Gent speelden was The Box.
The Box is gevestigd in een drukke Gentse straat. Je kunt in theorie gratis parkeren achter het pand, op de parkeerplaats van de Pizzahut (de culinaire buren van deze escape room). In de praktijk is de kans ontzettend groot, door de kleine omvang van de parkeerplaats, dat deze vol is. Na wat ✨ ‘creativiteit' ✨ wisten we er toch onze auto neer te zetten.
We werden vriendelijk verwelkomt in een mooi aangeklede kleine ontvangstruimte door een enthousiaste gamehost. Zij gaf ons de instructie en de introductie van de kamer en van het unieke spelconcept. Het is namelijk zo dat je een ‘keuze' hebt in deze kamer om je te storten op ontsnappen óf het openen van The Box. Achteraf blijkt dit niet persé een keuze te zijn voor het gehele team, want het allebei doen binnen de tijd is prima mogelijk. Het is wel zo dat dit concept de kamer ontzettend parallel maakt. Zo heb ik me voornamelijk gestort op The Box en heb ik dus een groot stuk van het ontsnappen gemist (wat ons, overigens – spoiler! – niet gelukt is… 😁¥).
En plots wordt je wakker op een onbekende plek én moet je gaan uitvogelen wat er is gebeurd en hoe je daar terecht bent gekomen, maar belangrijker nog: Je moet maken dat je er weg komt! Een mysterieuze kist trekt je aandacht, toch maar eens even kijken óf we niet kunnen uitvinden wat daar in zit…
Het begin van de kamer doet denken aan het begin van enkele ‘Hangover'-gethematiseerde kamers die we al eens hebben gespeeld. Echter is het een super goede insteek voor een escape room én met dit verhaal past het helemaal. De kamer is realistisch gebouwd. Alles lijkt écht en in de meeste gevallen is het ook écht. Als je de kamer gaat spelen weet je meteen wat ik bedoel 😜.
Hoewel het decor en de thematisering realistisch is, denk ik dat het hier en daar toch wat netter afgewerkt kan worden. The Box – waar ik me mee bezig heb gehouden – is een ingenieus ding. Echter is ook de decoratie/thematisering hiervan wat onafgewerkt en verdient dit een glow-up qua hoe het eruit ziet, als je het mij vraagt. Er is gekozen voor ‘realisme' én hierdoor is er dus ook géén muziek en zijn er beperkte licht- en geluidseffecten. Af en toe miste ik dit wel een beetje om in de juiste sfeer te komen, maar ik begrijp de keuze en dat is natuurlijk ook een kwestie van smaak.
De puzzels in de kamer zijn allemaal in thema van het verhaal en passen prima bij de setting. Op zich is het ontsnappen redelijk lineair (= puzzel voor puzzel oplossen) met af en toe en klein parallel uitstapje (= meerder puzzels tegelijkertijd oplossen), maar als je eenmaal aan The Box kunt beginnen wordt het spel volledig parallel. Je zou er échter voor kunnen kiezen om de kamer wél lineair te spelen (eerst the box en dan de ontsnapping), maar dan kom je geheid in tijdnood. Verder zijn alle puzzels divers en leuk om te doen. De natuurlijke spelflow is prima. Ik zou The Box willen bestempelen als échte puzzelkamer.
We wisten The Box te openen, maar helaas nét niet binnen de tijd te ontsnappen. We kregen een zeer uitgebreide nabespreking met statistieke per onderdeel. Dit kan ik erg waarderen en vond ik echt een toffe toevoeging aan de ervaring. Ik heb dit zó uitgebreid nog nooit ergens gezien, dus complimenten hiervoor 👌!
Al bij al; The Box is een toffe puzzelkamer met een originele insteek, een toffe verhaallijn en realistisch karakter. Uiteindelijk komt de insteek neer op parallel puzzelen óf keuzes maken. Het is zeker de moeite waard om deze kamer mee te pakken als je in Gent bent.
Enkele tips voor mensen die interesse hebben om deze kamer te willen spelen:
- Speel deze kamer met vier personen i.v.m. parallel puzzelen/verdelen van teams;
- De beste tactiek om deze kamer aan te vliegen is opsplitsen (in team: The Box en team: ontsnappen). Wil je alles meekrijgen? Doe dan eerst The Box (vanaf het moment dat dat kan) en daarna het verder ontsnappen;
- Speel deze kamer vooral als je houdt van puzzel-gedreven kamers;
- Wees lief voor elkaar tijdens het escapen 💛.
Beste mensen van The Box Escape Room, bedankt voor het bieden van de toffe middag die we bij jullie hebben gehad. We hebben ontzettend van het spel genoten!
8
Ambiance: 7.5
Game experience: 8.5
Service: 9
Door de opening van hun nieuwe escape room werden we – De Drie Duitsers (3 personen) - naar OuterGround in Rijswijk gelokt. Toen dit escape-bedrijf nog Escape Room Rijswijk heette, hebben we hier al enkele kamers gespeeld. Voor één escape room ga je niet twee uur rijden, dus al snel besloten we er een middagje van te maken én meteen de andere kamers van OuterGround mee te pakken.
We trapte af met The Hangover. Ik weet niet precies óf dit de oudste kamer van OuterGround is, maar het is in ieder geval een klassieker en eentje van het eerste uur. We konden gratis voor de deur parkeren én we werden vriendelijk ontvangen in de ruime ontvangstruimte, waar we na de lange reis ook een lekker drankje konden nuttige, alvorens we gingen starten met The Hangover.
Tja en dan wordt het een beetje vaag… Ik herinner me niet alles meer zo goed… Misschien hebben we tóch te veel gedronken die avond van te voren? Plots worden we wakker in een strandhuis en het is er een grote zooi 😁². Het wordt tijd om op onderzoek uit te gaan over wat er precies allemaal gebeurd is de avond van te voren.
The Hangover is natuurlijk gebaseerd op de gelijknamige film. Die verhaallijn is een super tof uitgangspunt voor een escape game én die is hier ook goed neergezet. De decoratie en thematisering is simpel doch doeltreffend. De kamer is goed onderhouden, want alles ziet er netjes uit en er is prima gebruik gemaakt van licht- en geluidseffecten. De sfeer die neergezet wordt is vooral luchtig en grappig.
Qua puzzels is eigenlijk de gehele kamer lineair opgebouwd, wat betekent dat je eerst het ene op moet lossen voordat je door kunt met het volgende. Hierdoor kan het voorkomen dat iemand even niets staat te doen. Desalniettemin hebben we ons met z'n drieën prima vermaakt en heeft iedereen wat kunnen bijdragen aan onze ontsnapping. Ik stoor me niet zo snel aan ‘even niets doen en rondkijken'. De puzzels zijn divers. Er is voor ieder wat wils. Daarnaast is de spelflow zeer optimaal in deze kamer. Je gaat heel gemakkelijk en op een logische wijzen van de ene naar de andere puzzel.
Het is een klassieke kamer, zoals ik al eerder benoemde, met voornamelijk hang- en cijfersloten. Hier en daar zit er wél een technisch puzzeltje in, maar het komt toch vooral neer op het openen van sloten. Wat ik hier ontzettend goed gedaan vind, is dat er een hele duidelijke structuur is aangebracht én dat daardoor heel duidelijk is welke oplossing je op welk slot moet invoeren. Zo ben je nooit onnodig codes aan het invoeren op verkeerde sloten 👌.
Binnen de gegeven tijd wisten we uit de kamer te ontsnappen en was ons geheugen weer helemaal terug. In de ontvangstruimte konden we ons vervolgens opmaken voor de volgende kamer bij OuterGround onder het genot van een lekker bakje koffie ☕.
Al bij al; Een prima escape room met leuke diverse puzzels en een goede puzzelflow. Als je in de buurt van Rijswijk bent, kun je deze prima meepakken. Ik zou ‘m vooral aanraden aan de wat minder ervaren escaper.
Enkele tips voor mensen die interesse hebben om deze kamer te willen spelen:
- Speel deze kamer met een klein groepje (max. vier personen) i.v.m. lineaire puzzels;
- Als je meerdere kamers op deze locatie speelt, zou je het beste met deze kunnen beginnen;
- Deze kamer is vooral geschikt voor de echte puzzelaar én voor de beginnende escaper;
- Ken je het concept van ‘Hangover' niet? Kijk dan de film van te voren (dat is géén noodzaak, maar een leuke toevoeging).
OuterGround, bedankt voor jullie gastvrijheid. We hebben een hele toffe middag/avond gehad bij jullie.
7
Ambiance: 6.5
Game experience: 7.5
Service: 10
Met het team De Drie Duitsers (3 personen) waren we in Rijswijk bij OuterGround (voormalig Escape Room Rijswijk). We gingen hier drie escape rooms spelen én stonden nu op het punt om met nummer twee te starten; The Mystery of Whitechapel. Bij OuterGround kun je gratis voor de deur parkeren en in de ruime ontvangstruimte kun je lekker wat drinken en snacken vóór- of na het spelen van een escape room 👌.
Een Engelse rechercheur doet al jaren onderzoek naar de identiteit van seriemoordenaar Jack the Ripper. Wij krijgen een uur de tijd om eens te gaan kijken in het kantoor van deze rechercheur. Wellicht vinden wij iets wat nog niet gevonden is?
Met een duidelijk verhaal en een duidelijke opdracht start The Mystery of Whitechapel. Noem mij een romanticus of sentimentele zak, maar ik heb een voorliefde voor dit soort klassieke kamers. Een ‘oud-Engels' kantoortje onderzoeken is toch heerlijk? Met zo'n soort kamer is ooit mijn passie voor escape rooms begonnen 🤭. Hoe dan ook, de kamer zag er prima uit. Het decor is netjes en de thematisering is passend. Er is weinig gebruik gemaakt van licht- en geluidseffecten, maar wel genoeg om toch de juiste sfeer te creëren.
Hoewel het een oudere kamer is, is de kamer super netjes onderhouden. Nergens kun je gebruikssporen ontdekken. In het begin kun je parallel puzzelen (= meerder puzzels tegelijkertijd oplossen). Later moet je bijna alles puzzel voor puzzel oplossen (= lineair). Hierdoor zou het zo kunnen zijn dat, als je met een grotere groep bent, mensen even niets om handen hebben. Wij hebben hier niet zo'n last van gehad. Sterker nog, we gingen als een speer. De spelflow in deze kamer is ontzettend goed. De puzzels lopen heel logisch over in elkaar en je kunt heerlijk doorpuzzelen. The Mystery of Whitechapel is ook écht een puzzelkamer, waarbij meer de nadruk ligt op puzzelen en net wat minder op beleving. Dus zeker een aanrader voor de beginnende escaper én de fanatieke puzzelaar.
We wisten met nog zo'n twintig minuten over uit de kamer te ontsnappen. Dit was voor ons als team een ware overwinning, want zo snel zijn we normaal nooit. We zijn dit lekker gaan vieren in een restaurant in de buurt van de escape room, want later deze avond zouden we onze derde en laatste kamer bij OuterGround gaan spelen 💪.
Al bij al; The Mystery of Whitechapel is een toffe klassieke kamer, met een lekkere puzzelflow en een prima sfeer. Ik zou deze aanraden om mee te pakken als je toevallig in de buurt bent van Rijswijk. De kamer is vooral aan te raden voor beginnende escapers en puzzelkamerliefhebbers.
Enkele tips voor mensen die interesse hebben om deze kamer te willen spelen:
- Speel deze kamer met een klein groepje (max. vier personen) i.v.m. voornamelijk lineaire puzzels;
- Als je meerdere kamers op deze locatie speelt, zou je deze het best als tweede kunnen spelen;
- Deze kamer is tof voor de ervaren escaper als ‘tussendoortje', maar ook heel tof voor de beginnende escaper.
Lieve mensen van OuterGround, bedankt voor het bouwen en onderhouden van deze kamer en andere kamers. We hebben het erg naar ons zin gehad.
7.5
Ambiance: 7
Game experience: 8
Service: 10
Een splinter nieuwe escape room spelen is altijd spannend. De laatste tijd zie je dat een nieuwe kamer écht ‘hit or miss' kan zijn, zelfs bij gerenommeerde escape room bedrijven. Nog voordat Jason's Legacy goed en wel open was stroomde de tienen al binnen op escapetalk.nl. Zou dit dan de ‘hit' zijn waar we al zo lang op wachten? Ik kan jullie het volgende mededelen: Nederland heeft er weer een topkamer bij 🙏!
Met de formatie De Drie Duitsers (3 personen) waren we al bij OuterGround in Rijswijk (voormalig Escape Room Rijswijk) en hier hadden we al twee kamers gespeeld. Bij deze locatie kun je gratis voor de deur parkeren. Ook kun je wat drinken in de ruime ontvangstruimte vóór of na het spelen van je escape room. Wij zijn tussen de andere en deze kamer door even wat gaan eten in de buurt én toen we terug kwamen werden we weer hartelijk ontvangen door onze gamehost.
Een klein geschiedenislesje dan:
Escape Room Rijswijk heeft haar ‘fame' voornamelijk te danken aan de escape room; Jason's Curse. Een escape room die ging over een jongen, genaamd Jason Blackwire, met wie het psychisch niet helemaal goed ging. Jij bracht in dat spel een bezoekje aan zijn huis. De kamer had een spannend thema én stond vooral bekend vanwege een grote technische mindf*ck die je tijdens het spelen van het spel tegenkwam.
Gelukkig heb ik deze kamer nog kunnen spelen, want de kamer ging niet veel later in vlammen op en de gehele locatie werd verwoest door de grote brand. Nu, maanden later, komt OuterGround met Jason's Legacy op hun nieuwe locatie. Een nieuwe escape room die voortborduurt op het verhaal van Jason's Curse en waarin de realiteit is meegenomen, want de intro van deze kamer begint bij het afbranden van het huis van Jason Blackwire. Alleen dit vind ik al een briljante vondst en geweldige invalshoek voor een nieuw hoofdstuk in het verhaal van Jason.
Het maakt niet uit of je Jason's Curse wel óf niet gespeeld hebt. Je krijgt een hele mooie, duidelijke en korte intro die zowel als recap van het verhaal dient en tevens duidelijk maakt welk avontuur je nu te wachten staat. Dit gaat gepaard met een duidelijke opdracht en een concreet doel: Als buurtwacht ga je opzoek naar de verdwenen Jason, die na het afbranden van zijn huis niet meer is gezien, in het huis van priester Neville Morrisson. Verder wil ik over de intro niet te veel weggeven, maar geloof me, het is super tof en wellicht een verrassing.
Na de intro begint het spel én… wauw 😍! Wat OuterGround hier gebouwd heeft is prachtig. Het is groots, maar tevens zeer gedetailleerd afgewerkt. Gedurende het gehele spel blijft het decor en de thematisering je verbazen. Alles ziet er levensecht en prachtig uit. Je speelterrein wordt telkens groter en groter en je valt van de ene verbazing in de andere. Daarnaast wordt er echt een spannende sfeer neergezet door hoe er gebruik is gemaakt van licht- en geluidseffecten. De kamer is absoluut niet eng, maar met momenten voel je wel echt even de spanning en ga je wellicht wat voorzichter een hoekje om.
Naast al deze belevingsaspecten is Jason's Legacy absoluut ook een echte puzzelkamer. Sterker nog, het is met momenten zelfs flink aanpoten. Vaak zie je dat escape room bouwers de keuze maken om een puzzelgeoriënteerde óf een belevingsgeoriënteerde kamer te bouwen, maar hier zijn beide oriëntaties zeer sterk aanwezig. De kamer is grotendeels lineair te spelen, wat betekent dat je eerst het ene oplost voordat je door kunt met het volgende. Met momenten kun je ook parallel aan de slag, wat inhoudt dat je met meerdere puzzels tegelijkertijd bezig kunt zijn. De puzzels zijn gevarieerd en er is voor ieder wat wils. De spelflow is ontzettend goed. Je gaat op logische wijze van het één naar het ander en de kamer zelf geeft deze sturing. We hebben hierdoor ook maar één óf twee hints nodig gehad en dat wil voor ons - de drie minder sterke puzzelaars, die we zijn - écht wel wat zeggen.
De technische effecten die in deze kamer zitten hebben ons geweldig verrast. Als je al 160+ escape rooms hebt gespeeld en je kunt nog steeds verbaasd zijn in een kamer én iets ervaren wat je nog niet eerder hebt meegemaakt, dan heb je het goed gedaan als escape room bouwer. Wat tevens mooi is, is dat het functionele effecten zijn en dus passend zijn binnen het verhaal in plaats van ‘show-off'-elementen. De traditie van een kamer met mindf*cks wordt door OuterGround hiermee goed in eren gehouden en dat is ontzettend knap gedaan.
Ten slotte vind ik het verhaal en de opbouw ervan heel goed uitgevoerd. Je werkt jezelf daadwerkelijk door een plot heen met de bijbehorende plottwist en climax. Telkens ontvouwt zich weer een nieuw element/deel van het verhaal en de puzzels sluiten hier ontzettend goed bij aan.
We kregen 75 minuten voor deze kamer, maar dat hebben we niet gered. Gelukkig mochten we doorspelen tot 90 minuten (dit mag volgens mij iedere groep) en hebben we het uiteindelijk rond de 80 minuten gehaald. Nu zijn wij niet de sterkste puzzelaars, maar ook niet de aller zwakste. Dus naar mijn idee zou je de kamer in 75 minuten kunnen halen, maar dan is het wel écht doorwerken.
We hebben vervolgens lang nagepraat, tot in de late uurtjes, met onze gamehosts en dat was ontzettend gezellig. Ik vind het oprecht jammer dat we voorlopig uitgespeeld zijn bij OuterGround, maar wellicht kom ik voor Jason's Legacy nog een keer terug, want dit is een persoonlijke favoriet geworden.
Al bij al; Jason's Legacy is een ware topkamer en gaat heel snel in de top 10 van Nederland terecht komen (mark my words 😜). Het is de perfecte mix tussen een puzzel- en belevingskamer, met een ijzersterk verhaal in een prachtig decor. De kamer is helemaal af en ready to play, dus wacht niet te lang en ga ‘m als de wiedeweerga boeken en spelen!
Enkele tips voor mensen die interesse hebben om deze kamer te willen spelen:
- Speel deze kamer met drie of vier personen i.v.m. voornamelijk lineaire puzzels;
- Als je meerdere kamers op deze locatie speelt is dit dé Grande Finale (dus speel deze als laatste);
- Probeer tijdens het spelen vooral ook te genieten van het decor en de beleving, ook al moet je flink doorpuzzelen;
- Ga deze gewoon boeken en spelen. Je krijgt hier absoluut géén spijt van!
Lieve mensen van OuterGround, bedankt voor het bieden van deze geweldige ervaring. We hebben het ontzettend naar ons zin gehad bij jullie. Geniet van alle lof die je voor deze kamer krijgt en gaat krijgen, want dat is helemaal terecht en verdient!
10
Ambiance: 10
Game experience: 10
Service: 10
Escape World Tilburg is zo'n plek die telkens weer ter sprake komt als je toevallig in de buurt van Tilburg bent. De kamers zijn goedkoop en kunnen vaak gemakkelijk last minute geboekt worden. Vanwege die twee redenen kwamen wij – het team Ale Blie (3 personen) – nu ook weer terecht bij deze uitbater. We gingen een kamer spelen die we er nog niet gespeeld hadden; The Maze.
Je kunt gratis voor de deur parkeren én er is een ruime ontvangstruimte waar je ook wat kunt drinken als je dat zou willen. Naar mijn idee zag de ontvangstruimte er nu een stuk opgeruimder uit dan de vorige keer toen ik er was, dus dat is positieve verandering 👌.
Onze gamehost heette ons vriendelijk welkom en begon aan haar praatje over noodknoppen, cijfersloten en dat dingen die vast zitten, ook écht vast horen te zitten. Dit deed ze ontzettend goed en dit is prettig als je bijvoorbeeld voor het eerst een escape room gaat spelen. Vervolgens werden we meegenomen naar de kelder waar we nog een stukje storytelling kregen. Als topcriminelen zaten we in een streng bewaakte gevangenis én hadden we een uur de tijd om hieruit te ontsnappen. Duidelijk verhaal én een duidelijk doel, dus: let's go 😁Ž!
Tja… En dan zie je waarom de kamer zo goedkoop is. In een onafgewerkte donkere kelder zijn wat hekken neergezet, met op die hekken wat random puzzels. De puzzels zijn op zich prima, maar niet echt origineel én al helemaal niet passend bij het verhaal óf thema. De kamer is voornamelijk lineair, wat betekent dat je voor het grootste deel eerst het ene op moet lossen voordat je door kunt met het volgende. Drie personen is dus een prima aantal om deze kamer te spelen. Zo kan iedereen wat bijdragen aan het oplossen van de puzzels.
Zoals een uitgerangeerde feestzanger ooit tegen me zei: sfeer moet je zelf maken. Er is géén muziek (aan het einde volgens mij wel, maar héél zacht) en er is géén gebruik gemaakt van licht en geluid in deze escape room. Het is gewoon een donkere kelder met hekken, die je eigenhandig verlicht door middel van een zaklamp die niet altijd even goed werkt. Je hoort wél heel goed hoe veel lol de andere groepen hebben in een andere kamer, dus dat is op zich sfeer verhogend 👍. Na zo'n drie kwartiertjes wisten we uit The Maze te ontsnappen en werden we weer vriendelijk te woord gestaan door onze game host.
Al bij al: The Maze is een hele goedkope kamer en dat straalt het ook uit. Er is in deze kamer vooral bezuinigd op sfeer én beleving d.m.v. decor, thematisering, enz. Als je houdt van puzzels oplossen in een kale ruimte zonder thema, sfeer óf verhaal, dan is The Maze een zeer geschikte kamer om te gaan spelen. Met die verwachting moet je hier ook naartoe gaan.
Enkele tips voor mensen die interesse hebben om deze kamer te willen spelen:
- Speel deze kamer met twee óf drie personen i.v.m. voornamelijk lineaire puzzels;
- Speel deze kamer vooral als je houdt van puzzels oplossen én wat minder waarden hecht aan sfeer, decor en beleving.
Escape World Tilburg, bedankt voor jullie vriendelijkheid en gastvrijheid. Wij komen vast nog wel weer eens terug als we weer in de buurt zijn.
5.5
Ambiance: 4
Game experience: 6
Service: 6
Met het team Ale Blie (3 personen) reden we op een doordeweekse avond richting Mechelen in België om twee relatief nieuwe escape rooms te gaan spelen. De eerste kamer die op het lijstje stond was Secret of Malines van Escape Room Mechelen.
Je kunt je auto gratis voor de deur parkeren 👌. We werden vriendelijk ontvangen door de gamehost in een mooie en ruime ontvangstruimte, waar je eventueel de mogelijkheid hebt om vóór of ná het spel wat te drinken. We hadden van te voren net wat in onze – spreekwoordelijke – mik gedouwd, dus we kozen ervoor om direct te beginnen.
De introductie en instructie wordt gedaan door de gamehost zelf. Bij ons voelde hij prima aan wat hij wel en niet hoefde te vertellen over de spelregels en het verhaal 👍. Vervolgens word je op een ludieke manier naar de kamer gebracht én begint het spel. Qua verhaal veranderen we in donateurs die eens een kijkje gaan nemen in het door ons bekostigde weeshuis om te controleren óf ons geld goed besteed is.
Meteen zitten we erin en storten we ons op de eerste puzzels. Deze kamer heeft een hele lekkere spelflow. Je gaat heel fijn van de ene naar de andere puzzel en soms kun je zelfs een beetje parallel puzzelen (= met meerdere puzzels tegelijkertijd bezig zijn). Er zitten wat bekende én wat originele puzzels in en de variatie is groot tussen reken-, taal-, doe-, denk-, enz.- vaardigheden die je nodig hebt om de puzzels op te lossen. Daarnaast krijg je ook direct feedback van de kamer zelf als je iets goed aan het oplossen bent. Ik kan het erg waarderen als escape rooms dat in zich hebben, dus complimenten daarvoor. Hierdoor konden we de kamer ook hintloos uitspelen.
De decoratie en thematisering is wel oké, maar hier is misschien nog wel wat meer uit te halen. Hier en daar mist de kamer wat afwerking. Dus speel deze kamer vooral voor de fijne puzzelflow. Ook licht- en geluidstechniek is aanwezig en mede daarmee wordt feedback gegeven, dus dat is prettig voor de flow. Het voegt wat minder toe aan de sfeer. Desalniettemin is de prijs-kwaliteitverhouding van Secret of Malines prima en vind ik dat je waar krijgt voor je geld.
Binnen de gegeven tijd wisten we uit de kamer te ontsnappen. We hebben ontzettend veel lol gehad tijdens het spelen en hierdoor kwamen we ook met veel enthousiasme uit de kamer. Zo blijkt maar weer; een goede flow kan al zo ontzettend veel doen voor de ervaring.
Al bij al; Een prima kamer om te spelen als je óf niet zo veel escape-ervaring hebt óf als je zin hebt in een lekkere puzzelkamer tussendoor. Ik zou niet enkel voor deze kamer helemaal naar Mechelen rijden, maar als je in de buurt bent kun je deze rustig meepakken. De kamer heeft een lekkere spelflow, dus hier kun je heerlijk een uurtje puzzelen.
Enkele tips voor mensen die interesse hebben om deze kamer te willen spelen:
- Speel deze kamer met maximaal vier personen i.v.m. voornamelijk lineaire puzzels;
- Speel deze kamer vooral als je eens lekker wilt puzzelen;
- Zeer geschikt om te spelen als je voor het eerst een escape room speelt.
Beste Escape Room Mechelen, bedankt voor het bouwen en onderhouden van deze kamer. Wij hebben het erg naar ons zin gehad 😊. We komen graag terug als jullie een nieuwe kamer openen.
7.5
Ambiance: 6.5
Game experience: 8
Service: 7
Wat hebben we het toch goed als escape room-liefhebbers in Nederland/België. Dat het niveau van escape rooms hier ontzettend hoog is qua innovatie, techniek en decor wisten we al een tijd. Maar het is zo knap dat het niveau hoog blijft en misschien zélf steeds hoger wordt 🥰.
Deze avond waren we met het team Ale Blie (3 personen) in Mechelen voor een escape-avondje. We sloten af met de kamer waarvoor we oorspronkelijk deze kant op gingen; De wraak van Han. Dit is de nieuwe kamer van De Gouden Kooi – Escape Experience. Onze verwachtingen waren toren hoog door de lovende kritieken die de kamer al direct kreeg, terwijl deze nog maar zo kort geopend was. Ik zal het alvast spoilen; de hoge verwachtingen zijn ingelost.
Je kunt dichtbij de locatie van De Gouden Kooi je auto parkeren in een parkeergarage (betaald). De locatie ligt midden in het centrum van het prachtige Mechelen. Het is absoluut de moeite waard om bij het bezoeken van deze escape room, ook wat te gaan genieten van de stad. We werden welkom geheten door een dame achter de receptie en mochten plaatsnemen in de mooie en ruime ontvangstruimte om te wachten tot onze gamehost ons kwam halen.
Toen onze gamehost kwam gaf hij ons in thema de instructies en een deel van de introductie van de kamer. Dat dit in thema gebeurd is een super toffe toevoeging. Vervolgens volgt de rest van de introductie door middel van een introvideo van mega kwaliteit. Dit is haast een ware speelfilm. Als nieuw aangenomen aircomonteurs mochten we op een wél heel bijzondere locatie een airco gaan repareren. Meer kan ik niet vertellen i.v.m. spoilers, maar geloof me, dit verhaal gaat alle kanten op.
Direct valt op dat het decor er geweldig uitziet. Je waant je daadwerkelijk op de plek waar je de airco moet gaan repareren. We spotten al direct details die aangaven dat in deze kamer niets aan het toeval is overgelaten. Overal is aan gedacht en bijna alles is tot in de puntjes afgewerkt. Hierbij zijn ook licht- en geluidseffecten meegenomen. Persoonlijk vind ik dat het decor en gebruik van licht en geluid steeds mooier en beter wordt gedurende het spel. Iedere volgende scene ziet er weer gaver uit dan de scene daarvoor én zo ga je maar door en door. Tja, ik zou hier heel graag heel veel over willen uitweiden, want ik heb wat dingen gezien waar ik écht heel enthousiast over werd qua decor, maar ja… Ik wil ook niets weggegeven over het verloop van het verhaal 😁….
Het verhaal is tevens iets wat ik tof vind aan De wraak van Han. Je doorloopt een plot wat ik ontzettend origineel vind en wat ik nog nooit eerder heb gezien. De puzzels sluiten hier ook goed op aan. Deze dragen af en toe zelfs bij aan het tot zijn recht komen van het verhaal. De flow in de kamer is prima. De kamer geeft zelf richting én feedback wanneer je aan het puzzelen bent. Op één kleine hint na – in het begin – hebben we eigenlijk géén hints nodig gehad en dat getuigt van een goede spelflow. Je speelt de kamer voornamelijk lineair (= puzzel voor puzzel oplossen) met af en toe een parallel momentje (= meerdere puzzels tegelijkertijd oplossen). Wél zou ik hierom aanraden om deze kamer met een kleine groep te spelen van maximaal vier personen.
Dan heb je nog de vele special effects in de kamer die ontzettend gaaf zijn, de humor die dit verhaal en de scenes an sich bevatten, de bijzondere bochten waarin je je af en toe moet wringen om iets voor elkaar te krijgen, de duur en het gevoel dat je maar door blijft gaan én nog veel meer aspecten waar ik nu even niet op kan komen… Netjes binnen de tijd wisten we aan De wraak van Han te ontsnappen. Zwetend en voldaan kwamen we de kamer uit. We werden super hartelijk opgevangen door onze gamehost, die met ons nog de kamer doorliep en ons zelfs nog wat ‘achter de schermen'-feitjes kon vertellen. Met een geweldig bevredigend gevoel konden wij weer terug naar Nederland. Wat was deze kamer ongelofelijk ‘cool'!
Al bij al; Absolute topkamer én zeker de moeite waard om hiervoor naar Mechelen te rijden 🤩. Decor, licht- en geluid, special effects, (origineel) verhaal én spelflow zijn ontzettend goed hier en van een hoog niveau. Ga deze kamer zeker weten spelen, je krijgt er géén spijt van.
Enkele tips voor mensen die interesse hebben om deze kamer te willen spelen:
- Speel deze kamer met maximaal 4 personen i.v.m. lineair spelverloop;
- Als je beide kamers op deze locatie speelt, bewaar deze dan als grande finale;
- Let tijdens het spelen goed op details en vergeet niet om eens rust te pakken en om je heen te kijken.
Beste mensen van De Gouden Kooi, bedankt voor jullie topservice. Jullie hebben een geweldige topkamer weten te bouwen. Proficiat daarmee én geniet van jullie succes. Hopelijk tot snel. We hebben het ontzettend naar ons zin gehad bij jullie.
9.5
Ambiance: 9.5
Game experience: 9.5
Service: 10
Na ooit met het team Ale Blie (3 personen) zo wat te zijn begonnen bij Villa BreTil Escape Rooms, konden we na zo'n klein anderhalf jaar weer terugkeren naar Rijen voor een nieuwe escape room; The Imitation Room. De kamer zou gebaseerd zijn op de film The Imitation Game uit 2014 én daarbij ook aansluiten op de verhalen van de andere kamers bij Villa BreTil Escape Rooms.
Parkeren kan bij dit bedrijf gratis voor de deur 👌. Het ontvangst bij Villa BreTil Escape Rooms blijft geweldig. Tussen de bedrijfspanden doemt een klein en ouderwets huisje op waar je naar binnen mag en mag plaatsnemen in de huiskamer. Alsof je bij je oma op bezoek bent is deze ontvangstruimte gedecoreerd en gethematiseerd. Je kunt hier rustig wachten en eventueel (vóór óf na het spel) wat drinken in een authentieke omgeving.
Op een gegeven moment wordt je door de gamehost opgehaald en naar de kamer gebracht. De introductie en instructie wordt in thema door de gamehost verzorgt. Ik vond dit ontzettend goed gedaan dankzij de acteer-skils van onze game host 👍. Daarbij wordt er gebruik gemaakt van suggestieve technieken om een bepaalde setting te creëren én ik hou daar ontzettend van; niet letterlijk tonen wat er gebeurd, maar het toch dusdanig presenteren dat het nét is alsof het gebeurd. Ik kan dit helaas niet nader toelichten in verband met spoilers. Qua verhaal gaan we in ieder geval de geheime van de moeder des huizes proberen te achterhalen én dat moet ongezien en ongehoord.
Wat direct opvalt is dat de kamer prachtig gedecoreerd is. De kamer lijkt sprekend op wat het moet voorstellen. Je ziet haast niet dat het een escape room is. Ook wordt er heel goed gebruik gemaakt van verschillende technieken en speciale effecten. Op een zeker moment heb ik echt even met een open mond en een snel kloppend hart in de kamer gestaan, door een fantastisch special effect 🤩. Daarnaast komt het verhaal ontzettend goed terug in de kamer. Al direct bij de introductie wordt de link gelegd met de andere kamers bij Villa BreTil Escape Rooms en kleine Easter eggs verwijzen gedurende het spel ook naar de andere kamers. Je kunt deze kamer overigens ook prima los spelen van de rest.
Waar het deze kamer echter aan ontbreekt is natuurlijke spelflow. Dit heeft te maken met een aantal zaken. Allereerst is het decor en de thematisering zó goed, dat je niet goed ziet wat onderdeel is van de decoratie én wat onderdeel kan zijn van de puzzels. Dit is op zich géén probleem, maar het veroorzaakt ontzettend veel ruis en de kamer an sich geeft eigenlijk geen richting. Je staat rond te kijken naar alle mooie dingen, maar je hebt géén idee wat je moet gebruiken om verder te komen. Daarbij zijn bijna alle puzzels in de kamer multi-interpretabel. Dit betekent dat je bijvoorbeeld twee elementen hebt - element A en B - die je op een bepaalde manier moet combineren om de puzzel op te lossen. Echter zijn er wél vijftig manier om A en B te combineren en één daarvan is de juiste. Als je geluk hebt, pak je direct de juiste manier en kun je door. Wij hadden dat geluk helaas niet. De kamer gééft nergens een clue over de manier waarop je A en B moet combineren. Doordat dat ontbreekt én wij niet het geluk hadden om direct de goede manier toe te passen, viel de flow bij ons dood.
Hoewel ik van mening ben dat een kamer zelf die sturing zou moeten geven, is er hier bewust voor gekozen om de manier waarop je zaken moet combineren te duiden via hints. Dit zou betekenen dat je de kamer niet hintloos kan spelen óf dat je gewoon geluk moet hebben dat je uit jezelf de goede manier vindt uit de legio mogelijkheden om iets te combineren. Daarbij waren bij ons de hints niet bepaald helpend. We kregen telkens dezelfde hint. Maar na acht keer horen dat je op een bepaalde plek moet zoeken en er dan nog niets vinden, dat gaat frustreren. Hierom hebben wij de kamer ook als minder leuk ervaren. Vooral omdat dit lang duurden, meerdere keren gebeurden en we erachter kwamen dat er uiteindelijk op die plekken waar de hints naar verwezen ook niets te vinden was.
Voor ons gevoel zaten we ruim over de tijd én na een aantal keer hardop te hebben uitgesproken dat we liever zouden willen stoppen, was de kamer in een keer gehaald...? Het einde (ook al hadden we nog niet alles ‘goed' opgelost) voelde ontzettend abrupt aan. De gamehost (een andere dan die onze intro verzorgde) kwam vragen óf we nog vragen hadden én die hadden we genoeg. Echter had hij niet genoeg tijd om alles uit te leggen, want de volgende groep was al binnen. Snel probeerde hij de puzzel waar we op het einde mee bezig waren uit te leggen, maar dit werd zo'n warrig verhaal dat het alleen maar onduidelijker werd.
Gelukkig nam de eigenaresse wel even tijd om met ons na te bespreken in de ontvangstruimte. We kregen van haar uitleg over hoe de puzzels opgelost hadden moeten worden. Vervolgens benoemde we wat in deze review beschreven staat; het ontbreken van natuurlijke flow door ruis, multi-interpretabele puzzels en het ontbreken van sturing vanuit de kamer zelf én de hints. Dit was volgens haar absoluut niet waar én ze gaf heel duidelijk aan dat het écht aan ons lag dat we vast liepen. Wij zouden de kamer niet goed begrepen hebben. Ze gaf aan dat ze pas nog een groep hadden gehad die de kamer precies speelde zoals de bedoeling was. Dat kan natuurlijk ook, want je kunt het geluk hebben dat je direct de goede manier van combineren kiest. Maar moet je het daarvan af laten hangen?
Uit de voornamelijk verdedigende reactie van de eigenaresse begreep ik dat ze niet de intentie hebben om de spelflow aan te passen. Volgens haar is de kamer zó goed. Wij waren er ook niet als testgroep óf om feedback te geven, maar gezien de kamer gloed nieuw is, zou je in acht kunnen nemen dat deze nog gefinetuned moet worden. Echter gaat de kamer waarschijnlijk zo blijven als het nu is.
Ten slotte vind ik de prijs van de kamer te hoog. Al zou alles aangepast worden om wél een natuurlijke flow te creëren, dan nog betaal je de hoofdprijs voor een middenmoter. Er zijn topkamers die om en nabij hetzelfde bedrag vragen én wat meer ‘body' hebben. Wij hebben nu ongeveer € 50 per persoon betaald en dat vond ik het niet waard.
Al bij al; De decoratie en thematisering, special effects en storytelling zijn tof. De kamer verliest op de natuurlijke spelflow door té veel ruis, multi-interpretabele puzzels en het niet bieden van sturing zowel door de kamer zelf als door hints. Daarbij vind ik de kamer overpriced én dus té duur voor wat je er voor terug krijgt.
Enkele tips voor mensen die interesse hebben om deze kamer te willen spelen:
- Speel de kamer met maximaal 3 personen i.v.m. bewegingsruimte óf speel ‘m met 6 om de koste te drukken;
- Speel de kamer vooral als je van mooie decors en technieken houdt;
- Als je alle kamers op deze locatie wilt spelen, speel deze dan als eerste voor een opbouw in kwaliteit.
Beste mensen van Villa BreTil Escape Rooms, bedankt voor het ontvangen van ons. Mijn advies zou zijn om te heroverwegen óf jullie toch niet bepaalde aanpassingen zouden willen doen om de spelbeleving te veranderen (en daarmee te verbeteren, mijns inziens). Mochten jullie bij nader inzien tóch feedback willen ontvangen, dan mogen jullie mij altijd een berichtje sturen.
6.5
Ambiance: 8.5
Game experience: 4.5
Service: 7
Het leuke aan de hobby; ‘escape rooms spelen', is dat je na het spelen van al meer dan honderd kamers, toch telkens weer verrast kunt zijn en daarvan kunt genieten. Room 1803 van Escape Ede is een zogenoemde ‘verborgen parel'. De escape room is niet terug te vinden in toplijstjes, maar het is absoluut de moeite waard om hiervoor naar Ede te rijden en om het te gaan spelen.
Met het team De Drie Duitsers (3 personen) reden we naar Ede, zonder verwachtingen. Je kunt bij de escape room gratis parkeren voor de deur. Vervolgens daal je af naar een kelder en dan blijkt daar een super mooie en gezellige ontvangstruimte in te zitten. We waren ruim op tijd, dus we konden hier nog lekker wat drinken én nog even naar het toilet.
De instructie voor de kamer (en een klein deel van de introductie) wordt gedaan door de gamehost. Onze gamehost voelde perfect aan wat ze ons wél en niet hoefde uit te leggen over de kamer en escape rooms in het algemeen. Complimenten daarvoor 👌. Vervolgens vindt het belangrijkste deel van de introductie plaats in de kamer zelf, door middel van een goede introvideo. Een kamermeisje had een hekel aan haar baas en heeft zich willen wreken op hem, door het gebruik van zwarte magie in hotelkamer 1803. Aan ons de vraag om in deze kamer te gaan kijken wat er nou precies is gebeurd.
Direct valt op dat de kamer er super netjes uitziet. De kamer is inmiddels toch al wel wat jaartjes oud, maar dat is niet te zien. Room 1803 wordt dus goed onderhouden. Verder is de decoratie en thematisering super mooi. Je staat daadwerkelijk in een hotelkamer. Door slim gebruik van licht- en geluidseffecten, wordt een creepy sfeer neergezet én dat maakt de kamer dus nét even wat spannender.
Je speelt deze kamer lineair, wat betekend dat je eerst het ene moet doen, voordat je door kunt met het andere. Hierdoor doorloop je stap voor stap het verhaal en daarbij sluiten de puzzels goed aan. Voor het grootste gedeelte zijn ze ook goed in thema. De spelflow van de kamer is prima, want we hebben de hele tijd lekker door kunnen puzzelen.
Tot slot zit er een leuke ‘plottwist' in de kamer, die gepaard gaat met een leuk verrassingseffect. Ik vond dit een hele gave wending én ik had het hier helemaal niet zien aankomen 😁…. Ook heb ik dit nog nooit eerder gezien in een escape room.
Al bij al; Een verborgen parel. Room 1803 is een hele mooie kamer, met een goed verhaal, leuke puzzels en een toffe plottwist (een wtf-moment). Absoluut de moeite waard om te spelen, zelfs als je er wat verder voor moet reizen.
Enkele tips voor mensen die interesse hebben om deze kamer te willen spelen:
- Speel deze kamer met maximaal vier personen i.v.m. lineair spelverloop én bewegingsruimte;
- Deze kamer lijkt me ook zeer geschikt om te spelen met twee personen;
- Zowel geschikt voor ervaren als onervaren escapers.
Escape Ede, bedankt voor het bouwen en onderhouden van deze kamer. Wij komen graag terug voor jullie nieuwe kamer.
8
Ambiance: 8
Game experience: 8
Service: 7
Vandaag was de avond aangebroken dat we weer afreisden naar Amersfoort om in het prachtige Eemklooster de nieuwe kamer Poppet van Rock City Escape te gaan spelen. We – De Drie Duitsers (3 personen) – waren lange tijd uitgespeeld bij Rock City Escape, omdat we hun andere kamers al hadden gespeeld. Gelukkig konden we weer terugkeren voor deze nieuwe kamer, die ook nog niet zo lang open was.
Je kunt – als je met de auto komt - helemaal doorrijden tot aan de voordeur van het klooster én daar kun je dan op de parkeerplaatsen voor de deur gratis parkeren 👌. In mijn vorige reviews benoemde ik het al; het is van meerwaarde als je 's avonds (in het donker) het klooster gaat betreden. Je komt vervolgens in de ontvangstruimte, waar je wat kunt drinken en nog even naar het toilet kan. Dan wordt je – in thema – door een broeder opgehaald en meegebracht naar het internaat, waar je je eerste dag gaat beleven.
De introductie en tevens instructie van de kamer is super gaaf én origineel. Het is grappig en onverwacht én iets wat ik nog niet eerder heb meegemaakt in een escape room 😍. Echter is dit wél meteen het hoogtepunt van de kamer. Daarna valt de kamer voornamelijk terug op old school escapen, waarbij het voornamelijk belangrijk is om de puzzels binnen de tijd op te lossen én wat minder aandacht is besteed aan het ondergaan van een beleving/experience. Dus als je van klassieke puzzelkamers houdt, dan is Poppet zeker een aanrader. Persoonlijk ben ik wat meer fan van de beleving-gedreven kamers en doordat het begin van de kamer heel erg deed vermoeden dat Poppet zo zou zijn, vond ik het tweede gedeelte wat tegenvallen.
Waar de kamer sterk begint met puzzels die in thema zijn én tot op zekere hoogte mede het verhaal vertellen, worden de puzzels gedurende het spel steeds meer random én steeds minder passend bij het thema, het verhaal en de omgeving. Er zitten ook niet echt vernieuwende puzzels in de kamer. De meeste zijn veel voorkomend in escape rooms én bij een enkele puzzel heb ik me zelfs afgevraagd; moeten er in kamers anno 2023 nog zo'n soort puzzels zitten? Dat is natuurlijk ook een kwestie van smaak. Er zullen geheid mensen zijn die zulk soort puzzels geweldig vinden om te doen, maar dan nog voelt het een beetje als random en als opvulling in de escape room. De puzzels zijn lineair, wat betekent dat je eerst het ene moet doen, voordat je door kunt met het volgende. Onder andere hierom zou ik aanraden om de kamer met een zo klein mogelijke groep te spelen, want met z'n drieën stonden we elkaar al ooit in de weg en voelde het als te veel.
Qua decoratie en thematisering heeft Rock City Escape ontzettend veel baat van het klooster. Het klooster zelf ademt al ontzettend veel sfeer én hier weten ze goed gebruik van te maken. Echter valt het ‘toegevoegde' decor af en toe wat tegen. Dit ziet er niet zo goed afgewerkt uit én oogt zelfs af en toe verouderd. Zo zie je heel duidelijk; dat gaat zo meteen open, dat valt zo meteen naar beneden, ect. Ook zijn camera's, speakers en draden niet altijd goed weggewerkt, wat ook weer wat afdoet aan het belevingsaspect. Er zitten wat leuke verwijzingen in de kamer naar de andere kamers van Rock City Escape én voor de degene die goed oplet zelfs verwijzingen naar de toekomst van de kamer zelf. Dat laatste vond ik een heel gaaf aspect.
Het verhaal van Poppet is heel duidelijk en wordt vooral in het begin goed neergezet. Gedurende het spel merk je weinig van het verhaal. De omgeving past naar mijn idee niet altijd heel erg goed bij het verhaal/thema. We komen op mooie locaties van het klooster, maar wat de link is met het verhaal/thema was mij niet altijd duidelijk. Hierom vroegen we ons regelmatig af; wat doen we hier óf wat is dit voor ruimte? Het einde van de kamer maakt het verhaal af, maar op een soort surrealistische/figuratieve manier. Ik snap wat ze hier hebben willen doen, maar ik vind de uitvoering een beetje houtje-touwtje en ook hier stoor ik me erg aan het gebrek aan afwerking.
Na het spelen van de andere kamers bij Rock City, verwachtte ik ergens in de kamer een ‘wauw-moment' in de vorm van een plottwist of een technische verrassing, maar deze blijft uit bij Poppet. Ondanks dat het een nieuwe kamer is, kun je veel beter met de verwachting gaan dat je een oude klassieke escape room gaat spelen. Het echte wauw-moment was voor ons het begin en daar bleef het (helaas) bij. Misschien is het erg Nederlands van mij, maar voor zo een klassieke kamer vind ik de prijs wel aan de erg hoge kant. Achja, escape-verslaafd, dus we betalen het toch wel 😁….
Al bij al; Op de een of andere manier pakte Poppet ons niet zo. Dit heeft deels met een stukje voorkeur te maken. Wij houden van belevingskamers met een goed verhaal, spannende sfeer, mooi decor, ect. Daarbij vind ik het altijd tof als puzzels onderdeel zijn van het verhaal óf in ieder geval in thema zijn. Bij Poppet is dit niet zo en is de keuze gemaakt om ongeacht thema/verhaal, diverse puzzels in de kamer te stoppen, waarbij meer de nadruk ligt op de puzzel zelf én minder op de reden waarom je het op moet lossen. Waarschijnlijk vinden echte puzzelliefhebbers dit fantastisch, dus vooral aan hen zou ik Poppet aanraden. Er zitten verder leuke dingen in de kamer, zoals het begin, de verwijzingen naar andere kamers en sfeer d.m.v. geluid. Echter zijn er te veel minpunten om het een topkamer te laten zijn, zoals gebrek aan afwerking, niet goed weggewerkte techniek en onlogisch verloop van het verhaal in combinatie met locatie en puzzels.
Enkele tips voor mensen die interesse hebben om deze kamer te willen spelen:
- Speel de kamer met drie óf twee personen i.v.m. lineair spelverloop;
- Vooral spelen als je houdt van puzzelkamers;
- Als je alle kamers op deze locatie speelt, zou ik deze als eerste spelen i.v.m. een opbouw in spektakel;
- Speel deze kamer vooral als je in de buurt bent óf als je andere kamers bij Rock City Escape gaat spelen;
- Vergeet tijdens het spelen niet te letten op de leuke verwijzingen.
Beste mensen van Rock City Escape, bedankt voor jullie gastvrijheid en vriendelijkheid. We hebben een fijne avond gehad bij jullie.
7.5
Ambiance: 7.5
Game experience: 7
Service: 7
Met een nieuw gelegenheidsteam (4 personen) keerden ik terug naar het Belgische Geel om bij The Missing Link de kamer Jumanji te gaan spelen. Deze kamer stond al lang op mijn wishlist, want deze hebben we de vorige keer moeten laten schieten, omdat Jumanji enkel te spelen is met meer dan twee personen. Wij waren toen louter met z'n tweeën om bij The Missing Link de andere kamer te spelen.
De ontvangstruimte bij The Missing Link is tof, want deze is ingericht als bordspellenwinkel. Voor de spelletjesfanaten is het dus verstandig om hier ruim op tijd te zijn (óf langer te blijven), zodat je nog even kunt rondsnuffelen. Verder kun je hier wat drinken en naar het toilet. Parkeren kan ook gemakkelijk gratis voor de deur 👌.
Een vriendelijke gamehost kwam ons een instructie/introductie geven voordat we de escape room mochten betreden. De kamer is volledig gebaseerd op de gelijknamige films (zowel de nieuwe als de oude) én het is zeker aan te raden om deze film(s) van te voren te bekijken. Tijdens het spel komen dingen uit de film Jumanji terug én het is altijd tof als je dit kunt herkennen. Het is overigens géén must om de film te kijken vooraf. Je kunt deze kamer ook prima spelen als je vooraf niets weet van het verhaal.
De kamer begint op een leuke manier. Al direct valt op dat de natuurlijke spelflow goed is. Je kunt snel door van de ene naar de andere puzzel. Deze kamer is ook goed parallel te spelen (= je kunt meerdere puzzels tegelijkertijd oplossen), wat ervoor zorgt dat telkens iedereen iets om handen heeft. Hier en daar zitten er wat technische verrassingen in de kamer, die ook bijdragen aan de toffe spelbeleving. Wél komt het bij Jumanji ontzettend nauw hoe je elementen neer moet leggen óf hoe je antwoorden op puzzels in moet voeren. Dit is tijdens de instructie ook benoemd; ‘Iets kan goed zijn opgelost, maar zorg ervoor dat het PRECIES goed ligt.' Het is belangrijk om hier rekening mee te houden, anders gaat dit je frustreren.
De decoratie en thematisering is op bepaalde momenten verrassend en over het algemeen passend bij het thema/verhaal. Echter zie je teveel dat de kamer ‘gebruikt' is. De afwerking is matig. Dit komt doordat er weinig zichtbaar onderhoud aan de kamer is gepleegd. Als je met je hand tussen de liane voelt, kan het zomaar zijn dat je in eens een stekkerdoos vast hebt waar zwarte tape om is gedraaid 😁…. Dit is ontzettend jammer, want als deze gebruikssporen worden gewist en de techniek wat beter wordt weggewerkt heeft deze kamer een super gaaf decor.
We wisten ontzettend snel uit deze kamer te ontsnappen én dat geeft nogmaals aan dat de flow hier prima is. We hebben nog gezellig nagepraat met onze vriendelijke gamehost en konden weer met een voldaan escaped gevoel naar huis.
Al bij al; Een prima kamer qua puzzels en spelbeleving, maar Jumanji mist hier en daar wat sfeer door gebrek aan onderhoud, afwerking, het wissen van gebruikssporen én het wegwerken van techniek. Neem dit ook mee in je verwachtingen én dan kun je hier een hele fijne tijd hebben.
Enkele tips voor mensen die interesse hebben om deze kamer te willen spelen:
- Speel deze kamer met maximaal 4 personen i.v.m. bewegingsruimte op sommige momenten;
- Wees nauwkeurig bij het oplossen van de puzzels;
- Als je beide kamers op deze locatie speelt, speel dan eerst deze én sluit af met de andere kamer;
- Ga hierheen met de verwachting dat je een toffe puzzelkamer komt spelen, dan ga je hier een prima tijd hebben.
Beste mensen van The Missing Link, bedankt voor jullie vriendelijkheid en gastvrijheid. Wij komen graag weer terug, mochten jullie een nieuwe kamer openen.
7
Ambiance: 6
Game experience: 8
Service: 8
Played in March 2023
Played with 4 persons
Escaped: Yes
Als je ooit wilt ervaren hoe het is om in een videogame te zitten, dan is dit je kans. Wat een ongelofelijk gave beleving is dit 😍. In deze review zal ik precies duiden, waarom je nu direct een ticket moet kopen voor deze rit… De rit die Demise of the Gricers: ‘Deception of Babak' heet.
Met het team ‘Nicht die Kinder!' (5 personen) daalde we af naar onze Zuiderburen om daar eindelijk een real life experience van Entered te gaan spelen. Bij de vorige Entered-game, gooide corona roet in het eten en daarna moesten ze plotseling sluiten 😁¥. Hierom waren we er deze keer als de kippen bij en nadat was aangekondigd dat de testfase was afgelopen, hebben we zo snel mogelijk geboekt.
Bij het boeken wisten we eigenlijk nog helemaal niets over dit project van Entered. Als je ‘Demise of the Gricers' vertaald komt eruit: ‘De ondergang van de treinspotters'. Géén idee wat we ons hierbij voor moesten stellen… We wisten wél dat het géén standaard escape room zou worden, want dit zou een filmische beleving worden waarin jij met je team de hoofdrol speelt. Demise of the Gricers is de hoofdtitel van dit project, maar je speelt een specifieke missie, die een bepaald perspectief toont van de door Entered gecreëerde belevingswereld. De ondertitel van deze missie luidt: ‘Deception of Babak'. Later zullen er meer missies komen, die weer een andere kant gaan belichten van de Gricers-wereld.
Volledig onwetend over wat je te wachten staat, kom je aan in As (België) én wordt je in thema onthaalt. Nouja, in thema? Ja, in thema! Echt ontzettend grappig hoe ze dit hebben aangepakt. Je zult dit gaan begrijpen als je het spel gespeeld hebt. Vervolgens krijg je op verschillende manieren een introductie én instructie van het spel. Er wordt even een bak informatie over je heen gekiept en hierdoor raakte ik lichtelijk in paniek, want ik wist even niet zo goed de hoofd- en de bijzaken te onderscheiden. Gelukkig komt dit later redelijk goed. Direct dus een tip als je deze missie gaat spelen; laat alle informatie over je heen komen en laat je niet in de war brengen óf gek maken door de hoeveelheid.
De experience begint én je wordt geïntroduceerd aan het unieke spelconcept wat Entered heeft bedacht. Dit is zo ontzettend gaaf! Ik ga hier niets over spoilen, want dit wil je niet weten van te voren. Echter wil ik wél mijn lof uitspreken over dit geweldige nieuwe concept, wat overigens ook perfect bij het thema én in de wereld past die ze hebben willen creëren. Het is bijna poëtisch, hoe goed ze hier over nagedacht hebben. Alleen hiervoor al, zou je deze game moeten gaan spelen.
Waar je in een escape room normaliter een verhaal volgt, zijn ze bij Demise of the Gricers verder gegaan. Ze hebben een volledige wereld gecreëerd, waarin jouw beslissingen en acties bepalen wat je wél en niet doorloopt tijdens de speeltijd. Precies zoals dit ook in videogames gebeurd. Dit is briljant uitgewerkt én zorgt ervoor dat ieder spel wat je hier speelt uniek is. Dit maakt het dus ook mogelijk om meerdere keren het spel te spelen. Alles meekrijgen gaat hier nooit lukken én daar moet je je dus bij neerleggen. Tevens betekent dit dat je niet kunt zeggen óf je het spel wél of niet gehaald hebt. Je hebt bepaalde taken/doelen/missies volbracht én een andere groep volbrengt weer andere taken/doelen/missies. Zo hebben we dagen nagepraat over strategieën óf acties die we hadden kunnen toepassen om het spel aan te vliegen én tot andere resultaten te komen. Met andere woorden, je hebt ontzettend veel napret na het spelen van dit spel én ik weet zeker dat ik het nog een keer kom spelen om mijn nieuwe theorieën te testen 😜.
Dan is deze review al zeven alinea's lang én dan heb ik het nog niet gehad over hoe geweldig alles eruit ziet. De sfeer die neergezet is, is fenomenaal. Het decor is subliem. De locatie is geweldig. Je kunt je gewoon niet voorstellen hoe groots en meeslepend alles eruit ziet, zonder dat je het spel gespeeld hebt. De term ‘Gricers' geeft al iets weg over de omgeving, maar dat het zo gaaf zou zijn uitgevoerd en zo écht is/voelt, had ik me van te voren niet kunnen inbeelden. Tel daarbij op de fantastische performances van verschillende acteurs – en dan heb ik het niet over louter twee acteurs – die ontzettend goed in hun rol zitten én dan is de sfeer compleet.
Deze ervaring draait op een bak techniek waar je bang van wordt 😁². Ook dit is weer vernuftig toegepast tijdens de game. Wat helemaal gaaf is, is dat er bij een teamgenoot iets misging met een technisch aspect en dat dit dan vervolgens in thema wordt opgelost. Daar wordt ik ontzettend blij van. Zelfs over mogelijke problemen is nagedacht en dat is geweldig. Ook de licht- en geluidseffecten zijn hier on point en sluiten naadloos aan bij de sfeer die wordt neergezet. Over alle toegepaste techniek tijdens deze game, kan ik alleen maar met ontzettend veel lof spreken.
Is deze experience eng? Tja, dat is zo ontzettend lastig om te zeggen. Voor mij persoonlijk voelt het meer als een actie-genre aan in plaats van horror, maar ik ben niet zo'n erge angsthaas. Er zitten niet echt scares in (althans in de game zoals wij hem speelden), maar er is weldegelijk een aanhoudende dreigende spanning. Als je bang bent aangelegd, zul je dit eng vinden én als je wat meer gewend bent op het gebied van horror, zul je dit eerder als een actie-spanning ervaren. Laat je door angst in ieder geval niet tegenhouden om deze ervaring te gaan doen, want dat zou eeuwige zonden zijn.
Wat deze ervaring wél is, is fysiek en lichamelijk intensief. Voor mensen die mijn bouw en conditie kennen; aan het einde was ik écht gesloopt. Ik heb ook als het waren ‘opgegeven' in de laatste vijf minuten 😁…. Je gaat hier écht tot het gaatje én het is 150 minuten actie. We waren allemaal moe én ik heb nog een paar dagen spierpijn gehad 🤣, maar dat maakt niets uit want dat was het volledig waard. Houdt hier wél rekening mee, ook m.b.t. je kleding keuze.
Het nabespreken was brood nodig, want we zaten vol adrenaline én dan wil je enthousiast spuien over wat je zojuist hebt meegemaakt. Wat ontzettend tof was, was dat de eigenaren hier ook écht de tijd en aandacht voor namen. Dat heb ik wél eens anders meegemaakt elders. We hebben voor de acteurs kunnen applaudisseren, we hebben vragen kunnen stellen én we hebben kunnen aangeven hoe erg we ervan genoten hebben. Hierna konden we met gloeiende wangetjes terug naar Nederland én hadden we weer stof tot nagenieten.
Al bij al; Demise of the Gricers: ‘Deception of Babak' is een unieke beleving, die je nergens anders kunt ervaren. Het is ontzettend vernuftig bedacht en super tof uitgevoerd. Het is iets nieuws en nog nergens heb je zo het gevoel alsof je in een videogame zit. Ik verwacht zelfs dat de ervaring alleen nog maar beter gaat worden, want er zijn nog genoeg mogelijkheden binnen deze wereld om te groeien. Wat er echter al staat is al absoluut de moeite waard. Dit is iets wat je niet mag missen, dus ga hierheen en koop tickets voor deze geweldige reis.
Enkele tips voor mensen die interesse hebben om dit spel te willen spelen:
- Speel deze game met vier personen, dat is naar mijn idee het beste aantal voor deze game;
- Ga niet met de verwachting dat je een klassieke escape room gaat spelen, want dit is zoveel meer dan dat;
- Je wordt bedolven door informatie, maar laat je daardoor niet gek maken. Uiteindelijk weet je wat je moet doen;
- Houdt er qua kledingkeuze rekening mee dat het een fysieke uitdaging gaat worden én dat je een beetje vies kunt worden;
- Je gaat nooit alles kunnen zien, dus ga jezelf niet plagen door je dat doel op te leggen. Ga gewoon spelen en geniet ervan.
Beste mensen van Entered, bedankt voor het bieden van deze geweldige ervaring. Wij hebben er ontzettend van genoten én ik ben blij dat er zoiets is dichtbij huis. Laat dit een motivatie zijn voor jullie (en andere) om meer van zulk soort experiences te creëren in de Benelux. Dit wordt een toppertje en dit zal snel in een wereldranglijst óf top 10 komen. Blijf kritisch én blijf schaven, maar geniet vooral van het succes rondom deze originele en unieke ervaring die jullie hebben gecreëerd! Ik kom absoluut terug om deze missie nog een keer te spelen.
10
Ambiance: 10
Game experience: 10
Service: 10
Vandaag reden wij met het team Ale Blie (3 personen) vanuit de Brabantse Kempen naar het Limburgse platteland. We waren op weg naar Kessel om daar bij Parkhoeve de Middelt de escape room De Bokkenrijders te spelen. Deze escape room mag je eigenlijk pas spelen vanaf 4 personen, maar we hadden reviews gelezen waarin beschreven staat dat je als ‘ervaren' escapers met zes personen snel weer buiten staat. Zo eigenwijs als we waren, hebben we opgebeld om te vragen óf wij ‘m met z'n drieën mochten spelen én dat mocht 👍.
Parkhoeve de Middelt is een ‘activiteiten-boerderij', waarbij je in het decor van het platteland groepsactiviteiten kunt doen, zoals Solex rijden, boerengolf én dus ook een ware escape room. Je kunt hier gratis parkeren en wordt ontvangen in een ruime ontvangstruimte, waar je ook nog even naar het toilet kunt. Het thema ‘bokkenrijders' past goed bij de omgeving waarin de escape room staat. Ik vind het altijd tof als een escape room uitbater gebruik maakt van een regionaal verhaal en een verhaal wat past bij de locatie 👌.
Wij kregen een lange instructie van onze gamehost over wat we wél en niet mochten en konden doen in de kamer en hoe de cijfersloten ingevoerd moesten worden. Dit is prettig als je voor het eerst een escape room gaat spelen. De gamehost gaf aan dat, omdat wij zo ervaren waren, ze ons géén hints ging geven. Wij vroegen vervolgens om als we écht vast zouden lopen ons dan toch de goede richting in te sturen. Ervaren wil niet altijd zeggen dat je ook goed bent 😁…. Uiteindelijk werden we naar de kamer gebracht én daar kregen we de introductie op het verhaal. Het verhaal is simpel doch doeltreffend en daarom helemaal prima.
Boer Pierre en zijn vrouw zijn gevlucht, omdat de bokkenrijders (= horden van gewetenloos boevenpak die plunderend en brandstichtend trokken door onze vredige dreven) eraan kwamen. Wij moesten nog iets gaan halen in het huis (dat vervloekte huis), wat die ouwe Pierre goed verstopt had én dan maken dat we wegkwamen!
Je merkt direct aan de puzzels dat de kamer gemaakt is voor grotere groepen. Je kunt op verschillende punten parallel puzzelen, wat betekent dat je meerdere puzzels tegelijkertijd kunt oplossen. De kamer is een klassieke 1.0 kamer, waarbij je oplossingen in moet voeren op cijfer- en andersoortige hangsloten. Verder zijn de puzzels vrij divers en is er voor ieder wat wils in deze kamer. Belangrijke vaardigheden in deze kamer zijn voornamelijk zoeken én rekenen.
Qua ruimte vind ik sommige stukken best krap voor zes personen. Desalniettemin ziet de kamer er prima uit. Mooie attributen worden gebruikt voor decoratie en thematisering, die passend zijn bij het verhaal en thema. Verder is het decor simpel. Er word minimaal gebruik gemaakt van licht- en geluidseffecten, maar toch is de sfeer prima in deze kamer.
Tja en daar sta je dan bij de eindpuzzels als je plots hoort dat de tijd erop zit. Het is al even geleden dat we niet uit een kamer zijn ontsnapt én ergens baalden we wel, dat we het nét niet gered hadden. Echter we spelen een escape room, omdat we het leuk vinden en in deze kamer hebben we het naar ons zin gehad.
Al bij al; Een klassieke puzzelkamer met een leuk thema. Aan te raden voor de beginnende escaper én zeer geschikt voor het publiek waaraan het ook wordt aangeboden; bedrijfsuitjes, familiedagen, vriendenweekenden, enz.
Enkele tips voor mensen die interesse hebben om deze kamer te willen spelen:
- Voor de onervaren escaper: gewoon doen wat de uitbater zegt, dus met minimaal vier personen spelen;
- Je moet flink doorpuzzelen in deze kamer, dus neem niet te véél tijd om rond te gapen;
- Vooral spelen als je zoeken en rekenen leuk vind en er goed in bent;
- Verdeel direct de taken én probeer de kamer ook parallel te spelen;
- Damens en heren let u op, de deuren open in uw richting!
Lieve mensen van Parkhoeve de Middelt, bedankt voor het bouwen en onderhouden van deze leuke escape room. Wij hebben het naar ons zin gehad bij jullie!
Zó, dit was het verhaal van Drs., Drs. J.L.C., die zich bij dit gemene pak van rovers aansloot, een man zonder enig mededogen bezeten van een tomeloze hebzucht en gier naar geld: Drs. J.L.C. – de reviewer.
7
Ambiance: 7
Game experience: 7
Service: 7
Yes, weer een dagje escape rooms spelen 🙌! Met een gekke mash-up van de teams ‘Ale Blie' en ‘De Drie Duitsers' reden we met vier personen naar Duitsland. Om precies te zijn naar het plaatsje Mönchengladbach. In dit plaatsje ligt escapebedrijf Timebreak en hier zouden we de kamer Dr. Brown Boyd's Nervenheilanstalt gaan spelen… Dat is een hele mond vol, maar het komt neer op ‘Het gekkenhuis van dokter Brown Boyd. Een sanatorium-achtige kamer dus én de laatste sanatrorium-achtige kamer die ik gespeeld heb was niet zo'n succes, dus hier ging ik vrij sceptisch naar toe.
De locatie waar de escape room zich bevindt ziet er van buiten al heel bijzonder uit. Het is een mooi gedecoreerd gebouw dat direct opvalt in het straatbeeld. Echter éénmaal binnen, tref je een grote rotzooi aan. De ontvangstruimte is rommelig én half gedecoreerd als een soort grot ofzo? Het straalt niets uit én de ruimte is dus alles behalve sfeervol. Een heel raar contrast in vergelijking met de buitenkant en (zo leerde we later) de kamer. Gelukkig hoefde we niet lang in deze lelijke ontvangstruimte te zitten en werden we opgehaald door een Engelssprekende host. Het is belangrijk om bij reservatie duidelijk aan te geven (door een mailtje te sturen) dat je deze kamer in het Engels wilt spelen, want dan regelen ze een gamehost die Engels kan spreken en verstaan.
We krijgen kort een instructie van de vriendelijke gamehost én worden vervolgens naar de daadwerkelijke escape room gebracht. De weg die je naar de escape room aflegt is opnieuw een grote rommel. Alsof je door het magazijn heen moet om bij de kamer te komen. Hierdoor werden mijn verwachtingen voor de kamer lager en lager, maar dat was gelukkig niet helemaal terecht achteraf.
Op gegeven moment zijn we in de kamer en begint het spel. Door een resetfout krijgen we per ongeluk eerst een introductie in het Duits, maar de gamehost lost dit snel op én we krijgen opnieuw de introductie. Dit keer in het Engels. Door een storm zijn we gaan schuilen bij een gekkenhuis, maar uiteindelijk zitten we er opgesloten en moeten we maken dat we wegkomen. Een simpel doch doeltreffend verhaal, dus helemaal perfect 👌.
Direct valt op dat de kamer zelf wél prachtig gedecoreerd is. Ik durf best te beweren dat het de mooist gedecoreerde sanatorium-achtige kamer is die ik tot nu toe heb gespeeld. Je begeeft je daadwerkelijk in een vervallen gekkenhuis. Door goed gebruik van licht- en geluidseffecten is de sfeer ook meteen spannend. Licht- en geluid wordt zelfs betrokken bij het hintsysteem en dat vind ik een toffe vinding. Verder zitten er creatieve oplossingen in de kamer, die zorgen dat het onrealistische geheel realistisch overkomt. Er zit zelfs een special effect in de kamer, die ik hier totaal niet had verwacht en ons dus ook volledig verrasten tijdens het spelen 😁².
De puzzels in de kamer zijn lineair, wat betekent dat je eerst het ene oplost én daarna pas weer door kunt met het volgende. Persoonlijk vind ik dat altijd prettig en hou ik daarvan, omdat je dan alles meekrijgt. Echter hierdoor zit je met vier spelers wél écht aan de max van het aantal personen waarmee je deze kamer kunt spelen. Als je met meer dan vier personen speelt ga je véél momenten hebben dat spelers het gevoel krijgen dat ze niets te doen hebben. De puzzels zijn overigens over het algemeen goed in thema en loodsen je door het verhaal heen. Een teamgenoot vond de puzzelflow in deze kamer aan het einde inkakken. Ikzelf heb dat niet zo ervaren én vond de spelflow prima. We liepen inderdaad even vast, maar ik wijt dat volledig aan onszelf door het niet begrijpen van een raadsel 😁….
Binnen de gegeven tijd wisten we uit de kamer te ontsnappen. Het einde is tof gedaan én maakt het verhaal mooi rond af. Door de rommel mochten we weer terug naar de iets minder rommelige ontvangstruimte. Tijd om na te praten was er helaas niet, want de volgende groep kwam al binnen.
Al bij al; Een hele toffe kamer, die héél mooi is gedecoreerd en gethematiseerd (ontvangstruimte niet meegerekend). Door het spelen ontvouwt zich het verhaal én dat vind ik altijd heel leuk. Ik zou deze absoluut aanraden om te spelen, vooral als je eens een goede sanatorium-achtige kamer wilt spelen.
Enkele tips voor mensen die interesse hebben om deze kamer te willen spelen:
- Speel deze kamer met maximaal vier personen i.v.m. lineaire puzzels en bewegingsruimte;
- Vergeet bij reservatie niet een mailtje te sturen, dat je deze kamer in het Engels wilt spelen;
- Probeer je niet te erg te storen aan de grote rotzooi in de ontvangstruimte, de kamer zelf ziet er netjes uit;
- Maak je onwetende teamleden wijs dat er een acteur zit in deze kamer, dat heeft deze kamer zeer intens gemaakt voor één van ons 😜.
Timebreak, bedankt voor het bieden van deze toffe ervaring. We hebben het erg naar ons zin gehad bij jullie én wellicht komen we nog een keertje terug om andere kamers bij jullie te spelen.
8.5
Ambiance: 9
Game experience: 8
Service: 6
Met de onvoorstelbare samensmelting van de teams ‘Ale Blie' en ‘De Drie Duitsers' (4 personen) hadden we een escapedagje gepland rondom Limbo- en Duitsland. Inmiddels hadden we al twee kamers gespeeld en reden we naar Düsseldorf voor de derde kamer van de dag; Es ist Züruck van The Code Agency.
Afgelopen zomer (2022) hadden we met een ander gezelschap de andere kamers bij The Code Agency gespeeld. De kamers waren op zich wel óke, maar wat ons daar toen heel erg koud op ons dak viel was de service. Ik was héél benieuwd of dit nu weer een zure bijsmaak zou gaan geven aan onze ervaring aldaar. We wisten in ieder geval nog dat je gemakkelijk betaald kunt parkeren, zeer in de buurt van de escape room én dat hebben we dus ook gedaan. Vervolgens zijn we even wat gaan eten bij het station, wat nog op géén vijf minuten loopafstand ligt van dit escapebedrijf. Dus ook met de trein kun je hier gemakkelijk komen.
Na het eten kwamen we aan bij The Code Agency én melde we ons bij de balie. De ontvangstruimte is tevens een café waar je wat kunt drinken. Het was druk in het café met escape roombezoekers én andere cafégangers. Na het melden mochten we onze spullen op bergen in een kluisje, naar het toilet en even wachten op onze gamehost. Ja, het is nog steeds de escapefabriek, zoals ik het in mijn andere reviews heb genoemd met weinig persoonlijke aandacht en daar ben ik niet zo'n fan van, maar het scheelt dag en nacht wie je gamehost is én wij hadden voor deze kamer een heel vriendelijk en betrokken meisje én dat maakte veel goed voor onze service-ervaring deze keer.
We kregen voorafgaand aan het spel in het café nog even de instructie, maar dit hield ze kort, want wij waren ervaren spelers en ze voelde aan dat we al het een en ander van escape rooms wisten 👌. Vervolgens wordt je meegenomen naar de kamer en krijg je in thema (weliswaar door dezelfde gamehost) de introductie. Ze deed dit héél goed en hierdoor zaten we direct in het verhaal. Als je het boek, de tv-serie óf de films van It hebt gezien, dan gaat je veel bekent voorkomen in deze kamer. Met andere woorden; de kamer is volledig gebaseerd op de film (en dan vooral de moderne film uit 2017).. Wij hadden die film allemaal gezien én dat had ook een meerwaarde voor de kamer, omdat je bepaalde scenes, momenten, objecten óf karakters meteen herkent. Echter kun je de kamer ook prima spelen als je niets weet van Stephen King's It.
Gezien It een horror verhaal is, gingen we ervanuit dat het flink spannend zou worden. Echter viel me dit achteraf gezien reuze mee. Er zit een acteur in Es ist Züruck en daar kom je af en toe mee in aanraking, maar echte scares óf onaangename momenten zitten er niet in (mijns inziens). Hier en daar voelt de acteur zelfs een beetje overbodig. Nu ben ik persoonlijk wel al wat gewend op horrorgebied, dus voor een ander kan deze kamer goed héél eng zijn. Hierom is het altijd moeilijk om hierin te adviseren, maar als je opzoek bent naar een goede instaphorrorkamer met acteur, dan leent deze escape room zich daarvoor.
Qua afwerking, decoratie en thematisering is dit echt een pareltje. De kamer ziet er (nu nog) prachtig uit. Doordat we de andere kamers bij The Code Agency gespeeld hebben, weten we dat onderhoud en poetsen niet zo hun ding is. Dus ik zou deze zo snel mogelijk gaan spelen, want nu is de kamer nog relatief nieuw en helemaal schoon en netjes. Ook licht- en geluidseffecten zijn on point in deze kamer, al moet er misschien nog eens gekeken worden naar de audioloop van de achtergrond muziek. Een kleinigheidje blijf je houden 😜.
De puzzels zijn goed in thema en vertellen mede het verhaal. Dat is iets wat ik altijd enorm kan waarderen aan escape rooms. Je lost de puzzels lineair op, wat betekent dat je eerst het ene moet doen voordat je door kunt met het andere. Hierdoor is vier personen een prima aantal om de kamer mee te spelen. Richting het einde is het ook belangrijk om goed samen te werken. Verder zitten er hele leuke momenten in de kamer, waar ik spoilerfree niets over kan zeggen 😁…. Er worden op creatieve manieren bepaalde suggesties gewekt en dat resulteert in mooie scenes.
Een nadeel aan deze kamer is toch wel het hintsysteem, wat niet écht helpend is. Aan het einde liepen we vast op een puzzel. We kregen telkens enkel dezelfde hint waarmee we niets opschoten. Ook zaten er wat resetfoutjes in de kamer; een deurtje wat open stond en nog niet open hoorden te staan. Tot slot was het ontzettend warm in de kamer, maar écht storend warm. Af en toe moest je gewoon even goed uitblazen om bij te komen, houdt hier wél rekening mee m.b.t. je kleding keuze. Echter dit zijn te verwaarloze dingen, want de overall ervaring was top!
Binnen de gegeven tijd wisten we uit de kamer te ontsnappen. Hoewel het dan weer jas-aan-en-gaan is bij The Code Agency, was het nu wél een beter vaarwel dan de vorige keer. Ik gun iedereen die hier komt spelen een leuke gamehost, want dit kan blijkbaar (in ieder geval) je service-ervaring maken óf breken.
Al bij al; Een mooi gedecoreerde en gethematiseerde escape room, waar je écht even in het verhaal van It kunt duiken. Zeker een aanrader om te gaan spelen. Tevens een goede instapkamer voor horror met acteur.
Enkele tips voor mensen die interesse hebben om deze kamer te willen spelen:
- Speel deze kamer met maximaal vier personen i.v.m. lineaire puzzels en bewegingsruimte;
- Bekijk voorafgaand aan het spelen de film It uit 2017;
- Wil je meerdere kamers op deze locatie spelen, speel dan deze als laatste als je een opbouw van goed naar beter wilt óf speel deze vóór Poltergeist als je een opbouw van spannend naar eng wilt.
The Code Agency, bedankt voor het bieden van deze toffe ervaring. We hebben het erg naar ons zin gehad tijdens het spelen van Es is Züruck.
9
Ambiance: 9
Game experience: 9
Service: 6